jeudi 28 avril 2022

Campagne Frostgrave Chapitre 3 scénario 1

Hello,

 

Cet article fait suite à celui relatant le scénario 3 du chapitre 2 (cliquez si vous voulez découvrir l'épisode précédent).

 

La magie continue de pleuvoir dans Felstad mais préparez vous à quitter pour un temps la lumière du jour car nos courageuses expéditions viennent de pénétrer dans la pyramide noire... Découvrez deux nouvelles tables, deux nouvelles parties et n'hésitez pas à nous dire ce que vous pensez de nos récits ;)

 


 

Chapitre 3 – Éternel  

Introduction 

Vous voilà enfin au pied de la pyramide ! Ce fut fastidieux mais vous êtes à un cheveu de mettre un terme à toute cette folie. Elle semble faite d’une matière proche de l’onyx bien qu’aucune lumière ne s’y reflète. Vous remarquez qu’un des piliers de la grotte de soutien à dû s’effondrer il y a fort longtemps contre un de ses flancs mais vous ne décelez aucun dégât visible, comme si l’impact ne l’avait même pas éraflée en surface. Vous vous approchez avec vos hommes d’une des quatre ouvertures aux angles du bâtiment. A votre grande surprise, les accès ne sont même pas protégés par une porte. Depuis le seuil, vous ne percevez que la noirceur et le silence…  

  

Première rencontre dans la pyramide

Une première bataille dans le 1er étage de la pyramide entre les forces de la volva Angrboda, du fourbe Maggoth, de l'intemporelle Octavia et du mystérieux Greensili. Découvrez le rez de chaussée de la pyramide avec une vue d'ensemble, puis une visite guidé par le Golem avant que le bruit des lames s'entrechoquant et des boules de feu crépitantes n’emplissent l'air. 
Photos par skarsnik et Le Golem qui Rêve. Textes par Skarsnik.
 

 
 
 

 

 

 

 
 









L'expédition d'Octavia la chronomancienne



Skarsnik et ses boyzs


La meute hurlante toute serrée dans son coin.

Le mage le plus récent : Greensili



Et hop, une potion de téléportation pour ouvrir la porte en premier!
 
 
 
 
 
 
 
 
 A la queue leu leu

 
 

 
 
 Oh oui, oh oui la torture !
 
 

 
 Faut il crier "au loup!" ?


Tombeau ouvert 
 
 
 

 
 
 

 
 
Et une belle ligne de vue sur le mage adverse.



 












Ho ho, le coffre est piégé... Ce sol n'est pas palpable.

 

 
 Et une petite bombe arcanique lancée depuis l'étage. C'est vil...


 
 
Et tchac, un carreau d'arbalète en retour
 

Sauve qui peut !








Barbare boosté contre chien = ... splotch


Je suis un gobelin invisible avec un trésor, je suis seul face à une armée de loups, je suis je suis …. mort puisque le démon majeur a vision véritable … 

 


Je suis un gobelin invisible avec un trésor, je suis seul face à une armée de loups, je suis je suis …. mort puisque le démon majeur a vision véritable …


 

Martial :

Consciente du vieillissement accélérée que son corps et son esprit subissaient, Angr’boda a eu un mal fou à discipliner sa meute dans les couloirs étroits et sombres de la pyramide. Malgré la lente progression pour trouver la sortie, personne n’a été blessé à l’exception de Hati le chien qui a voulu s’en prendre à un de ses congénères mais s’est fait déboîter le museau. Il a réussi son jet de survie et sera donc présent à l’étage suivant.

 

Deuxième échauffourée

Partie rassemblant Elec, Bernie et votre serviteur.

 

Etait-ce la même pyramide ? Etait-ce la même époque ? Etait-ce même réel..? Oui, ce devait être vrai puisqu'elle avait déjà vu les mages qui s'approchaient, tentant comme elle d'atteindre l'étrange tombeau au centre de la pièce. Elle n'aurait su dire exactement pourquoi elle voulait se diriger vers cette sépulture, mais si on lui avait demandé de mettre des mots sur ce qu'elle ressentait elle aurait parlé de sentiment d'urgence, d'exaltation sans oublier le soupçon de peur meut par ses instincts de survie. Elle avait entendu parler de cette pyramide grâce aux prisonniers qu'elle avait fait lors de ses derniers raids et la présence de ces agaçants humains n'avaient fait que confirmer ses soupçons. Elle était désormais dans un antre sombre, aux odeurs de chaire pourrie dont les portes s'étaient refermées sur elle. Que cela soit un piège ou non, sa seule motivation désormais était d'atteindre ce sarcophage le plus rapidement possible, tout du moins avant que les choses qui rôdaient invraisemblablement ici ne s'intéressent trop à elle ou à ses mâles.





La présence rassurante du Golem à ses côtés, son templier zélé de l'autre, Brrr'wan avance, confiante.

Le thaumaturge Jézéquiel et son apprenti sont là eux aussi.

Ainsi que le mage aux yeux étirés avec lequel elle a déjà collaboré par deux fois dans le passé

Les derniers jours ne semblent pas avoir été tendres avec lui et bien qu'il respire le pouvoir, ses suivants semblent bien amoindris


Tous savent que c'est une course, le temps semble être la clé ici. Toutefois, quel mage passerait à côté de tels trésors ? Tout se déroule alors très vite, les gnolls se précipitent en avant. Leur unique voleur tente de ramasser un trésor qui s'avère n'être qu'une goule ! Malheureusement pour lui, une partie de ses compagnons avaient déjà fait demi pour affronter l'autre créature anthropophage étant apparu derrière eux,depuis une trappe dissimulée.


Le golem prend place pour protéger la matriarche qui n'arrive pas à lancer beaucoup de sorts...Comble de malchance, le chasseur de trésor, perturbé par la pénombre, ne voit pas le sol s'ouvrir sou lui alors qu'il tente de s'emparer du trésor situé devant lui, convoité également par les frères Lopez.


Ces derniers n'ont pas tiré le bon numéro, le templier doté d'une force magique s'en prend à eux, secondé par un homme d'armes. Ce dernier ne fait cependant pas long feu et succombera sous les dagues des humains hargneux. Bien qu'ils soient désormais trois, le templier ne recule en rien et affronte la mort dans les yeux, occupant ses adversaires pour que la mascotte de la bande se faufile et aille visiter les jupes du thaumaturge.



Face à ce conflit venimeux, le mage de l'Est, s'avance lentement mais sûrement vers les grandes portes avec sa troupe de voleurs. Alors qu'ils tentent (à trois) d'ouvrir un trésor trouvé dans un recoin un nuage de gaz s'en échappe, étouffant tous ceux se trouvant proximité, qui passeront les minutes suivantes à tenter de récupérer.


Vous vous demandiez ce qu'il était advenu du brave chevalier gnoll n'est-ce pas ? Grâce aux talents de sorcières de la matriarche, il était entré dans la pyramide avec une potion de téléportation. Il l'avait bu aussitôt qu'il l'avait pu. Se retrouver juste au dessus du sarcophage, où se trouvait fortuitement un trésor lui avait semblé être une bonne idée. Les projectiles qui l'avait cueilli à son arrivée eurent tôt fait de le convaincre du contraire. Blessé et claudiquant, il se dirigea  tout de même en bas de l'échelle afin de gagner le sarcophage.

 


Cependant, les voleuses d'Ansan l'avaient décidé autrement et lourdement, malgré son armure, le chevalier faiblit et s'affala aux pieds du tombeau. La langue pendante, les yeux vitreux, il ne se releva pas... Ce qui ne fut pas le cas de Gnin qui, après avoir goûté à différentes sortes de projectiles, ne se sentait plus aussi frais qu'à son entrée dans la pyramide.


Dédaigneux du trésor qui l'avait fait chuter; le chasseur de trésor vint en renfort du templier pour éliminer les hommes de Jézéquiel qui couvraient sa fuite. Aucun n'y survivra.


Certaines goules craquent sous la dent, d'autres résistent beaucoup plus longtemps...


Immanquablement, une mêlée générale finit par se former au alentours du tombaux, la progression rendue encore plus ardue par la présence d'un bourbier naissant sa base. Pour autant, cela n’empêche pas Brrr'wan et Matsui Yonosuke de sortir rapidement par ce mystérieux tombaux.



Les hommes d'Ansan sont inlassablement occupés à repousser les goules qui semblent toutes sortir derrière eux.


"Et si je posais une bombe arcanique sur le tombeau hein ? Bande de chacals" -Jézéquiel

"Même pas peur sale humain, en plus on est des hyènes antropomorphes..."

"Il en vient toujours plus ! Nous allons être submergés, que devons nous faire ?"

"Évitez cette bombe arcanique et sortez le dernier trésor d'ici !"

 

Un plaisantin semble s'être amusé à déposer le même contenu dans chacun des coffres de la salle. Chaque mage trouve deux parchemins et une petite bourse de pièces d'or à l'intérieur d'eux. Seul le second coffre sortir par les hommes de main de la matriarche contient autre chose : de nombreuses pièces d'or clinquantes et cliquetantes dont elle pourra se servir, pourvu qu'elle sorte d'ici...


La dernière partie du récit se trouve en cliquant sur ce lien.