jeudi 18 août 2016

Tournoi Fury à Bordeaux

Demat,

amis furieux j'ai l'honneur d'être le bon dernier à mettre un ligne un compte rendu du tournoi Fury organisé en... mai de cette année. Oui, ça fait partie de tous ces articles que j’aurai du écrire bien plus tôt mais qu'il m'a été difficile de rédiger avant.
Toujours est il que s'est tenu le second tournoi mondial (ça a son importance pour plus tard) de Fury dans le fief (d'adoption si je ne m'abuse) de Whispe, son illustre créateur. Ayant manqué le dernier tournoi alors que je me sens sacrément impliqué dans Fury je ne pouvais pas manquer celui-là ! D'autant que -petit bonus non-négligeable- cela me permettait de rencontrer les bloggeurs du coin, aussi cools que nombreux ! (vous trouverez des liens parsemant cet article)

Comme ça fait un peu une trotte, j'ai pu faire une partie du voyage avec Rafpark et son camarade Zakkaria, l'occasion d'échanger, de déconner, de partager plein de trucs de geeks et surtout de voir le musée la maison de Rafpark qui renferme mille et un trésors bien sympathiques.
J'ai eu la chance d'être logé par le sieur Whispe en personne et d'avoir ainsi pu admirer tous ses pitous peints et ma foi... c'est vrai qu'il est pô bon en photos ;) (ça nous fait un point commun remarque). Je n'ai pas pris de photos de ses œuvres, je vous laisserai vous faire inviter à l'apéro pour les observer par vous-mêmes.

Pour ce qui est du tournoi en lui-même. Le grand maître avait prévu 5 parties d'1h15 dans la journée ce qui est assez chouette il faut bien l'avouer. La première partie était simplement une poutre des familles, un DTGR (ndlr : Dans Ta Gueule Robert) comme on dit chez nous. Les trois suivantes étant des scénarios made in Whispe et le dernier étant le scénario d'Ajax ; grand vainqueur du concours de scénario du second crowdfunding. Une pause malbouffe comme il se doit pour reprendre des forces en milieu de journée. Desru était quand à lui notre roi de l'organisation et gérait les rondes/points des matches.

Petit mot sur ma liste avant de commencer les comptes-rendus. Étant un des derniers inscrits, j'ai décidé de sortir Esialdès (ce royaume humain au croisement entre l’Égypte et les civilisations pré-colombiennes) puisque personne ne voulait les jouer. « Les Elfes c'est pété », « les Vixen ça déchire », « les Yétis ça déboîte » et « les nains ça tient tout » qu'ils disaient. OK, pari tenu je vais les jouer les humains que je n'ai jamais testé encore, après tout on est là pour se marrer non ? Ni une, ni deux je sors les figurines disponibles : Archasis en officier (obligatoire), deux soldats de pharaon (gardes moyens), le chasseur nomade (éclaireur/tireur rapide mais cher) et j'avais acheté par ailleurs les deux esclaves (pas besoin de description) et le garde Scorpion (un bon guerrier avec des attaques empoisonnées). J'avais acheté ces derniers car miraculeusement ils rentraient tout juste à la place du guerrier nomade. Ce qui me donne une liste avec 6 figurines là où la plupart des gens en joue 3 ou 4. Une liste plutôt faible en combat mais qui compense avec énormément de possibilités de placement et d'objectif. L'option « roue de secours » car en cas de malchance aux dés on peut jouer les objo's. Ceux qui lisent mes compte-rendus savent que je préfère compter sur les objectifs plutôt que la bougne par les dés, cette liste m'allait donc parfaitement.

Première partie : la bougne... 

Je tombe directement contre Whispe et sa princess bride team composée de trois personnages : Roberto en officier (bon combattant, difficile à toucher), Montigo pour cogner (il est capable de s'isoler en duel avec un adversaire) et une « arme lourde » : Fizz le géant (un énorme Caïd lent mais capable de lancer des rochers). Autant dire que déjà que je sentais moyen la poutre avec ma liste alors face à Whispe...
L'avantage étant cependant que pour se recaler point de vue règles c'était absolument parfait, on a pu y aller tout en douceur. Alors que personne n'osait trop briser la glace, c'est Roberto qui a fini par avancer dans ma formation en demi-cercle en tentant sa Fury pour faire fuir mes gens ! Heureusement, la volonté de fer des Esialdiens motivés par leur chef me permet de garder la ligne et de continuer à donner des coups de latte à son officier. Les esclaves ont quand à eux réussi à bloquer Montigo qui n'a réussi à en éliminer qu'un (grâce aux jets de dés archi-moisis de Whispe, sidérant). Une fois Montigo bloqué et Roberto éliminé j'ai pu concentrer mes attaques sur le géant pour le mettre à terre. Résultat final : un esclave perdu de mon côté contre Roberto et Fizz pour Whispe. Il faut le dire, les jets de Whispe n'étaient clairement pas au rendez-vous, ce qui m'a bien aidé pour la partie. L'essentiel c'était surtout le plaisir de rencontrer Whispe autour d'une table pour la première fois, de s'être bien marré et d'avoir pris le rythme avec le sourire.

Deuxième partie : Conquête

Pour cette seconde partie je tombe contre Zakkaria et ses nains, un peuple que je ne connais absolument pas (je ne connais aucun breton qui les a). Le but du scénario est d'occuper le maximum de quarts de table au dernier tour. Le but ici est certes d'occuper le terrain mais puisque le contrôle se fait en points de vie, endommager (pour ne pas dire massacrer) les combattants adverses reste toujours une option valide. Clairement, ma liste me semble plus avantageuse sur ce scénario : plus de vitesse, plus de combattants mais lui sera compliqué à sortir... Je décide de jouer les appâts avec les esclaves et de diviser le reste de mes forces pour faire des frappes ciblées. Tandis que j'avance sous une pluie de couteaux, je prend à part nain après nain pour leur faire descendre encore d'un étage. Au final j'arrive à récupérer trois des quatre quarts de table en faisant tourner en rond les derniers nains. De très bonnes explications de Zakkaria et une bonne dose de patience pour comprendre exactement les conditions de victoire du scénario pour une autre partie très agréable.

A ce stade de la journée, on part manger chez MacDo (un vieux, encore décoré style 60' pas un pseudo camouflage écologique blanc/marron/vert) et je commence à me dire que j'ai pas vraiment eu de malchance jusque là. Certes il y a toujours quelques ratés, mais rien de comparable à ce qui se fait d'habitude. En revanche Whispe continue les exploits dans la série des jets de dés pourris...

Le cri de guerre arrive bien vite et nous voilà déjà repartis dans la bataille.
La troisième partie m'opposera à GiLel, un condisciple bloggeur que j'étais ravi de rencontrer et encore plus d'affronter. Il joue lui aussi des nabots (que vous pouvez voir peints ici sur son blog) donc pas de surprise de ce côté là. En revanche niveau scénario : « Fuck The Monster ». Oui oui, vous avez bien lu, c'était le nom du scénario. Le but ici était d'abattre l'énorme démon apparaissant par un bord de table ou réussir à sacrifier ses propres figurines sous les coups du démon.
Au premier tour chacun de nous avance ses troupes en deux groupes, chacun se préparant à une éventuelle arrivée de démon. Au second tour, grâce aux courtes jambes des nabots j'attire et j'engage d'ores et déjà le démon pour lui coller quelques baffes (et perdre mon garde scorpion en retour). Le démon ayant choisi la frénésie (en effet le démon choisit aléatoirement une posture de combat à chaque tour) il est déjà bien entamé à la fin du premier tour.
Pour le troisième tour, je referme mon piège en envoyant un esclave bloquer le chef des nains, l’empêchant de rejoindre le démon. Toutes mes autres troupes quand à elles vont rejoindre le démon et mettre à mal la bête qui entre une fois de plus en frénésie. Cette fois-ci, incapable de résister, le démon s'effondre sous les coups des valeureux Esialdiens alors que les nains courent encore...
Très sincèrement, ce scénario est très compliqué pour des nains, n'ayant pas la même vitesse l'arrivée aléatoire par un bord de table corse trop la chose et même si je suis content de la tactique que j'ai mis en place, la victoire repose surtout sur le fait de bloquer le démon loin de lui et de l'abattre seul dans mon coin. Il faudra qu'on remette ça à armes égales mon cher GiLel, parce que c'était bien cool de pousser du pitou ensemble!

Après ces trois victoires, ce qui devait arriver arriva... Je suis tombé sur Belial, le tenant en titre du dernier tournoi et ses puissants yétis. Je n'en menais pas large face à un adversaire de ce niveau, maîtrisant parfaitement sa faction (et avec qui on avait partagé des bières la veille haha).
Le scénario était ici celui des sources. Au centre de la table se tient la première source (matérialisée par un des tonneaux que j'avais apporté en guise d'objectif) et quatre autres sources se trouvent sur les diagonales pour former un carré autour de la source centrale. Vous visualisez ? Bien, maintenant il s'agit d'amener son officier entre ces sources déclencher des furies et d'abattre l'officier adverse à partir du troisième tour, tout en sachant que chaque figurine passant entre une ligne formée par deux sources subira éventuellement des effets néfastes. Quoi de plus tordu ? Et ce n'est qu'une idée normale de notre ami Whispe héhé. Scénario particulièrement moisi pour ma liste : un officier un peu faiblard, beaucoup de troupes à amener dans une petite surface et surtout... de la bougne !
Il allait donc falloir procéder avec méthode. Tout d'abord entourer les sources tout en restant suffisamment loin des yétis pour ne pas se faire charger. Tout le problème étant que mon adversaire joue sur mes nerfs en mettant tous ses leurres en premier avant d'activer ses yétis. Je me retrouve donc avec la moitié de mes figurines activées alors qu'il n'a pas avancé d'un pas ! Je dois donc finir par céder et faire une ligne de défense avec les soldats de pharaon qui seront inévitablement engagés par Gramdork le chef yéti mais un petit miracle se produit ici : le soldat de pharaon survit aux attaques de Gramdork et frappera celui-ci avec un magnifique 10 au dé ! Heureusement le chef yéti ayant utilisé son overdrive précédemment, il était déjà blessé et s'est vu éventré par un simple soldat de pharaon. Le plus beau étant que... sous l'effet de l'overdrive, il ne meurt pas à ce tour mais au suivant, là où il me permet de récupérer la totalité de ses points de victoire...
Plus aucun doute n'est permis, je n'ai décidément pas de malchance chronique à ce tournoi et même un splendide haut-fait : l'équarrissage d'un chef yéti dans la fleur de l'âge !
Partie très tendu avec Belial qui me met la pression jusqu'au bout, à charge de revanche.

La dernière partie se fera contre mon compère Jerreck, avec qui j'ai déjà croisé le fer. Seulement cette fois-ci il jouera ses pirates aux couleurs chatoyantes que je ne connais pas du tout et sur un scénario que nous découvrons : « l'Arène ». Ce scénario d'Ajax avait remporté le concours de scénario lors du crowdfunding nous ayant amené les armes lourdes. Il s'agit de récupérer deux objectifs situés dans une zone circulaire centrale de la table. Cette zone est toutefois un peu particulière : elle est protégée par un champ de force ne laissant passer qu'un combattant de chaque camp. Cependant, interagir avec la statue au centre de la zone permet de désactiver (ou réactiver) ce champ de force.
Après deux premiers tours timides, ou chacun va récupérer son colis et mettre en place ses troupes, les choses sérieuses commencent... Jerreck, en plus d'avoir une parfaite maîtrise des règles est un fin stratège et va s'arranger pour activer/désactiver la statue toujours au bon moment. J'ai fait quelques erreurs stratégiques qui condamneront Archasis face à Alreïa et toutes mes troupes à l'exception du garde scorpion portant fièrement mon objectif. Nous sommes assez vite la dernière partie encore en cours et le cercle des combattants se resserre autour de nous. La tension est palpable d'autant plus que la première place n'est assuré qu'en cas d'égalité ou de victoire de ma part. Je vais donc devoir être brave jouer lâchement en faisant courir le garde scorpion pour ne pas être rattrapé par les affreux pirates. Heureusement ce merveilleux garde aura les jambes suffisamment longue pour me permettre d'arracher une égalité à Jerreck. Une partie tendue d'un bout à l'autre, extrêmement intéressante même si je me mordais les doigts quasiment à chaque tour des erreurs que j'aurais pu éviter. Un grand bravo à Jerreck qui a vraiment géré sa partie d'un bout à l'autre tout en répondant à toutes les questions sur les règles sur toutes les tables du tournoi, chapeau !

La fin de la journée arrive, 5 batailles sont passées mais tous les prétendants tiennent encore debout. Je suis très fier d'avoir remporté ce tournoi, même grâce à la chance parfois car c'est aussi ça les jeux de figurines. Sans avoir eu une chance honteuse ça fait du bien de ne pas se sentir enfoncé par les dés sans arrêt. J'ai choisi Ishar l'Ardent en lot, possédant déjà les armes lourdes mises en jeu ainsi que les figurines exclusives du premier crowdfunding. Le super bonus auquel je ne m'attendais pas : la table d'Ajax, réalisée spécialement pour son scénario l'Arène. N'étant pas chez moi je n'ai pas de photo sous la main mais je vous assure que vous la reverrez bientôt, j'ai déjà joué pas mal dessus, faut juste que je pense à prendre des photos la prochaine fois ! Un énorme merci à Ajax pour ce précieux cadeau.
Un grand merci également à Whispe pour l'organisation et l'accueil, à mes adversaires pour leur sympathie et à tous les participants de façon plus générale pour toutes les discussions, les échanges etc. Pour finir, je remercie Morikun, GiLel et Rafpark pour la banque de photos (à la fin du tournoi vous m'avez dit que c'était ok si je piochais dans vos blogs, j'espère que c'est toujours le cas).
J'ai déjà grand hâte de retourner du côté de Bordeaux pour revoir tout le monde (cette fois, je saurai qui est Le Caillou avant qu'il reparte...). La prochaine fois on essaiera d'affronter Morikun !


C'est tout pour moi, merci d'avoir pris le temps de me lire et à bientôt.

samedi 13 août 2016

Rencontre au coin d'une Flammekueche (feat Monty)

Güater Dàj,

Reprise des activités sur le blog.
Grâce à un combiné blogger qui efface tes articles et déménagement de folie je n'ai rien posté depuis un moment. Une fois de plus j'en suis le premier navré, d'autant que j'aurai pas mal de choses à raconter/montrer en ce moment. Il aura fallu un voyage en Alsace et une rencontre avec Monty pour que je me remette derrière le clavier.

Étant actuellement en Alsace pour les vacances (je pense que cela sera au cœur d'au moins un autre article), je me suis rappelé que l'ami Monty habitait dans le coin. Fort de mes rencontres avec d'autres bloggers au fil de mes pérégrinations, j'avais bien envie de pouvoir mettre un visage derrière ce pseudo et ces peintes qui m'ont toujours impressionnées. Pour ceux qui ne connaissent pas Monty, je vous encourage tout d'abord à vous rendre sur son blog (lien sur chaque occurrence de son nom) five fingers and a brush. Vous y trouverez du Warhammer 40k, du Flames of War, du Fury... A la fois en peinture et en résumé de bataille. De plus Monty avait organisé un bien beau concours pour fêter ses 100 000 visites. Voici la galerie des participants pour les intéressés. Votre humble serviteur avait seulement réussi à décrocher la 11ème place (en revoyant la qualité de mes photos j'ai envie de pleurer...).

Ceci étant, j'ai donc été invité à manger un soir, comme excuse pour visiter l'antre, ce lieu sacré pour chaque figuriniste qui se respecte où s'entassent nos trésors : armées, décors, véhicules et tout le matériel nécessaire à notre hobby (là où d'autres vous diront que ce n'est qu'un cagibi où l'on entasse pêle-mêle plastique, métal et autre conneries bonnes à jeter -question de point de vue je suppose-).
J'ai eu l'occasion de goûter un kir au pain d'épice à l'apéro tandis que le barbecue/four d'extérieur chauffait pour accueillir les Flammekueche. Flammekueche ? Faut qu'il arrête avec ces délires de langue étrangères sérieux... Ne t'inquiètes pas petit lecteur avide de savoir, j'ai pris des photos avant et après le passage au four pour te montrer !
La première Flammekueche prête à enfourner par le grand maitre

Le résultat une fois sur la table !

C'était vraiment un chouette repas, les flammekueche s'enchaînent au four, on les découpe et chacun prend sa part tout en faisant la causette, vraiment c'est très convivial et je ne saurai même pas dire combien on s'en est enfilé...

Petite pause avant le dessert pour regarder les créations de notre hôte et parler techniques. J'ai pu ainsi voir l'armée chaotique, les loyalistes, le Titan en cours notamment... J'ai également vu le Hellhound qui a servi au CCCP contre Archi (et le blog d'Archi parce qu'il mérite aussi). Bref, de bien belles choses sous les yeux, et une petite vision du travail qui pourrait arriver. Comme par exemple... Du Fury ? Mode pression OFF, je sais que ça viendra. J'ai même aperçu quelques trophées qui en feraient baver d'envie plus d'un.

En bref, une super soirée passée en compagnie de Monsieur et Madame Monty, la panse bien remplie et le plaisir d'avoir pu observer de mes propres yeux les figurines d'un collègue.

Les frères loyalistes avec leurs superbes lames à l'aéro

Leur équivalent chaotique, Nurgle mes préférés. Le tout bien mis en valeur à la lasure

Des socles qui devraient parler à certains ;)

Du Fury prêt à peindre. Courage Whispe, ça arrive :D




Un bout du titan et Xandra mise en valeur sur un socle de compét'

C'est tout pour cette fois-ci. Je vais essayer de m'armer de courage et de poster les résumés de tournois à un rythme accéléré. Fin août il faudra que j'essaie de faire beaucoup de photos de mes figurines peintes. Et si les dieux sont avec moi j'aurai peut être même le temps de retourner sur Warmania !

àdje.

lundi 23 mai 2016

Kaha miniatures : les folles aventures d'un sculpteur ambitieux

Hello,

Aujourd'hui, pour changer un peu des récits de tournoi (je me dis que c'est quand même pas le plus intéressant à lire, même s'il faut ; d'autant que je prends jamais beaucoup de photos) je voudrais vous parler de Kaha miniatures, marque auprès de laquelle j'avais fait quelques achats après avoir longtemps lorgné sur les différentes sculptures.

Kaha miniatures est donc un éditeur de sculptures, les figurines étant sculptées par Didier Fancagne alias Myfor et d'autres sculpteurs occasionnels. Le projet de Kaha est de promouvoir la sculpture de l'univers imaginé par Fancagne Didier qui s'appelle Oroko premier chapitre " Rise of the rainbow creatures ".  S'en suit la création d'un jeu d'escarmouche et un projet de cosplay spectacle basé sur les concepts en collaboration avec les artistes de la Sakura party.
Kaha propose aussi des commandes de sculptures sur devis sculptées par Fancagne Didier.

Plus concrètement, Kaha miniatures propose différentes sculptures de qualité et à fortes personnalités. En plus de quelques extras, la gamme est surtout basée sur Oroko et ses différentes factions.
On y trouve :
- les Aneatanga, sorte de monstres style predator bien flippants.
- des barbares plus classiques (attention cependant à l'échelle de Lothbrok Lookbrok et Lagertha Hladgerd qui ne sont pas du tout à la même échelle).
- les tribus Kohiwi et leur style Mahori (enfin je crois?) ainsi que de beaux monstres.
- les Muogamarra Uenuku habillés en feuille.
- les Nakaema, des animaux anthropomorphes comme on les aime.
- la faune d'Oroko également, histoire de bien faire les choses (et de plaire au fan de dinosaures).
- les tribus natives d'Oroko, sortes d'Orc/ogres tribaux.
- le clan Satsuki avec ses allures indéniablement japonaises.
- les voyageurs du temps qui vous feront totalement changé de style pour un look plus SteamPunk.
- enfin le(s) Yokaï.


Pour ma part, j'avais flashé sur Ragnar et Lagertha (oups ça m'a échappé) pour les utiliser en chef de bande à SAGA. Comme il y avait 15% sur la gamme et que j'ai eu le malheur de jeter un œil... Je suis également reparti avec Svenja la barbare et Sir Metford-Mulvey le voyageur du temps.

La splendide guerrière Svenja

Sir Metford-Mulvey, la classe british incarnée



Vous aurez reconnu...

... de même qu'ici

L’avantage, c'est que les échanges avec le boss sont hyper rapides et agréables, quasiment instantané à toute heure, c'est assez incroyable. Donc une fois mon virement Paypal effectué et reçu j'ai vu débarqué dans les jours qui suivirent un petit colis parfaitement emballés contenant mes 4 petits bouts de résines si chers à mon cœur.

Pour ce qui est de la qualité de moulage, c'est juste exceptionnel, tous détails si fins soient ils sont bien rendus et il n'y avait pas de lignes de moulage sur Sir Metford ni sur les deux petits vikings. Attention toutefois comme je le disais, les deux vikings sont de véritables nains. Je me doutais que ce n'était pas du 32mm comme Svenja mais je ne m'attendais à ce qu'ils aient réellement la taille des nains. Bref, faites attention surtout si vos figs historiques penchent plutôt sur du 30mm. 

Parlons soclage. Pour le couple viking, je ne souhaitais pas les séparer donc j'ai décidé de les mettre sur le même socle, taille seigneur pour SAGA. Je l'ai découpé dans du carton, recouvert d'une colline en styrodur et enduit à la roche liquide. Les figs ont été placées dessus juste pour marquer l'emplacement de leur position mais ne sont pas collées. D'ailleurs je me demande si je devrais pas bricoler pour écarter un peu Ragnar, un avis ?
La colline était indispensable pour pallier à leur petite taille, j'espère que ça suffira. En tout cas j'aime bien le rendu de ces deux combattants unis dans la mêlée.
Vue sur la Shield maiden

Une vue en contre jour sur le Jarl/roi (désolé)

Une meilleure idée de la pose des deux, qu'en pensez-vous ? position non définitive mais il me faut des avis !

Notre british du lot aux allures steampunk sera en fait très bien avec mes figurines Another World miniatures et servira donc de survivant à l'apocalypse (un peu grand par rapport à ses collègues). Socle habituel en ardoise donc. Enfin presque habituel puisque cette saloperie s'est effritée entre mes mains. C'est donc plutôt du bricolage... Appelons ça de la composition !

il est pas beau juché sur ses caillasses ?

Une petite vue de dos est tout de même intéressante

Le meilleur pour la fin : Svenja la barbare. Je suis vraiment ultra fan de cette fig à la pose dynamique et aux arguments... imposants. Plus sérieusement j'ai vraiment été pris de malaise au moment de la poser sur le socle... je n'arrivais pas à lui trouver une pose crédible, un semblant de satisfaction, rien. Du coup creusage de cervelle pour contourner ça. C'est une barbare, elle a l'air violente et elle est tout en mouvement. Un pillage, une sur-élévation, une POUTRE ! J'ai donc essayé de représenté la belle dans des débris/ruines à coup de grappes plastiques enfoncées dans la roche liquide (oui toujours cet indispensable). A ça on ajoute les quelques déchets accumulés avec l'ébarbage, l'ardoise etc... rien ne se créé, rien ne se perd, tout s'utilise !!!
Même si je reconnais que le profil peut sembler bizarre, très penché en arrière je trouve que la position est convaincante et dynamique.
Il faudra juste que je redresse légèrement son épée, après je peux attaquer !

la guerrière de face, vous avez vu la finesse ?!

côté bouclier ça passe

De dos, avec la cape flottant derrière elle

Le profil plus faible... Je vous l'accorde vu d'ici c'est pas top

Une dernière pour la route, de face tant qu'à faire
Voilà pour mes propres versions, en espérant que ça vous donne un peu une idée de ce qu'il est possible de faire avec ses figurines.
Je vous invite à vous rendre sur la boutique Kaha miniatures ou sur la page Facebook
Pour les curieux il y a aussi le blog mais le mieux reste encore de prendre contact avec Fancagne Didier sur facebook pour suivre au jour le jour et voir son fil d'actualité égayé par ses sculptures (ou de la bouffe haha).
Je vous précise que jusqu'au 31 mai vous pouvez avoir 15% sur tout cet album.

Noz vat !









mardi 17 mai 2016

La boucherie de Liffré : encore une SAGA épique

Demat !

ma digarezit... Oui désolé, le dernier article remonte au 18 mars et ce n'est pas faute de choses à raconter, plutôt faute de temps pour en parler. J'ai préféré me consacrer pleinement à mes études et ne pas trop plus me disperser. Toujours est il que j'ai déjà beaucoup d'articles à écrire, certains remontant un peu loin dans le passé mais... on fera avec et on va essayer de garder une certaines chronologie. Maintenant que j'ai vraiment le temps, pas de The Vrac mais plutôt une parution à une cadence plus importante. On commence tout de suite avec le premier article qui attendait en brouillon depuis un moment maintenant : le débrief du tournoi SAGA organisé par les Territoires Ludiques (et qui m'a fait raté les JFJ). Le tournoi se déroulait donc le samedi 19 mars à Liffré. Nous étions 16 braves à réunir nos chefs de guerre croisés, sarrasins et autres peuples de l'âge sombre (ou beaucoup moins sombre). Pour vous donner une petite idée il y avait à la fois des Vikings, des Normands, des Scots que des Mutatawwia, des Croisés ou encore des Byzantins ou des Skraelings. Le tout dans une poule unique avec un trophée Hachoir pour les amener tous et dans les ténèbres les lier. Pour ma part, je m'étais fait prêté une unité de levées pour passer de Jomsvikings à Vikings. Peinture finie la veille à l'arrache (comme d'habitude...)

Arrivé de bon matin pour aider à préparer, on a vu arriver les joueurs du Mans et le joueur de Paris, pris un petit déj et on s'est de suite lancé dans la baston !

Le premier scénario choisi était Le défi.
Lors de ce scénario, les seigneurs ne peuvent pas mourir, chaque touche qu'ils prennent compte comme point de victoire pour l'adversaire. De plus, les unités ne peuvent frapper le seigneur adverse que si ce dernier a subi moins de blessures que notre seigneur.
Pour ce premier scénario je tombe contre Wilhelm et ses Scots dirigés par Mac Beth. Je n'ai encore jamais testé de héros de l'âge sombre donc grande découverte pour moi. Ce joyeux drille qu'est Mac Beth possède La compétence pour ce scénario : sa bande lance toujours 6 dés tant qu'il est sur la table. Comment dire ? Pour un scénario où le seigneur ne peut pas mourir... C'est absolument infâme.
Cette immonde Scot avait pour armée deux pavés si je ne m'abuse. Un gros pavé de gardes à cheval et un pavé de gardes à pied. Peu lui importe puisque de toute façon il aura ses 6 dés et que l'on voit clairement que le but du scénar est d'éliminer les troupailles adverses pour réduire son nombre de dés et se concentrer autour du seigneur. C'est exactement ce qu'il a fait, par d'habiles manœuvres avec ses cavaliers notamment, j'ai été vraiment impressionné et j'ai fait une légère erreur de placement sur mes bersekers qui se sont fait chargés. Très bien joué de la part de Wilhelm puisqu'il lui reste 3 gardes sur la table alors que je n'ai plus qu'une levée... A ce moment là, tournoi oblige, je me vois obligé de forcer l'égalité avec possiblement une victoire au dernier tour même si ça signifie jouer lâche sur la défensive.
Je m'explique : nos seigneurs ont pris le même nombre de blessures. De ce fait, ses gardes ne peuvent pas engager mon seigneur. Seulement, si j'inflige plus de touches à son seigneur lors de nos corps à corps, ils pourront me mettre une grosse tatane impossible à rattraper seul par la suite. Je mets donc systématiquement mes dés en défense, des compétences pour en ajouter etc. Je parviens donc à garder l'équilibre jusqu'au dernier tour où il décide de la jouer également défensive de peur que je le termine puisque c'est avec mon tour que se clôt la partie.
Résultat : une égalité mais une partie absolument tendue et forte en émotions avec Wilhelm. Ce sera un véritable plaisir de rencontrer à nouveau ce fin tacticien.

Le second scénario était Terre sacrée.
Lors de ce scénario, trois éléments de décor qui serviront de compteurs à objectif. Le but étant d'y maintenir une présence en comptant les points de massacre.
Sur ce scénario j'ai eu le plaisir de tomber contre Breizhatav, à chaque tournoi on dispute un match ensemble. Une partie très intéressante mais je commence à connaitre les francs depuis le temps alors je me lance à l'assaut des trois décors pour lui compliquer au maximum la tâche lui qui a un plateau défensif. Malgré de lourdes pertes les vikings marqueront suffisamment de points pour remporter cette seconde partie. Les cavaliers mérovingiens armés de javelots m'auront vraiment fait transpiré pour cette partie.

Le dernier scénario était Fin de bataille.
Pour celui-ci, le but est de contrôler des quarts de tables. Cependant, contrairement aux autres scénarios ici le déploiement se fait partout sur la table à partir du moment où l'on est à distance suffisante de l'ennemi. De plus les bandes sont considérées comme inépuisables, ce qui signifie qu'une unité de 4 figurines minimum pourra revenir en jeu par tour.
Je tombe contre Maegwen et ses maures. La faction contre laquelle je souhaitais ne pas tomber. En effet les Maures ont la capacité de prendre le contrôle d'une unité jusqu'à la fin du tour. Et même si le comptage se fait à la fin du tour, l'unité compte pour les Maures. Un énorme avantage en somme sur ce scénario. De plus il joue des naftas. Ces charmants incendiaires, bien qu'ayant une chance d'exploser vont pouvoir me pourrir peu importe mon couvert...
Une partie qui s'annonce difficile mais je décide d'assez vite prendre le taureau par les cornes et de coincer son chef pour limiter au maximum son nombre de dés SAGA.
Grâce à un combat chanceux où je réussit ses gardes à exactement trois, les empêchant de compter pour le décompte final mais également de revenir en jeu au prochain tour. Sur ce coup du sort j'arrache la victoire in extremis.
Je n'avais pas encore affronté Maegwen lors des derniers tournois mais j'espère bien pouvoir échanger d'autres coups dans le futur, que se soit en tournoi ou aux Territoires Ludiques.

Le vainqueur incontesté est Matou avec ses trois victoires. Nous sommes ensuite trois joueurs à deux victoires et une égalité mais comme nous sommes départagés en fonction du massacre-average et non d'un goal-average des objectifs je vous laisse deviner ? J’atterris donc quatrième à cause de mon incapacité à sortir des dés correct lorsqu'il s'agit d'envoyer les guerriers de mes adversaires six pieds sous terre. à 13 points de massacre près j'étais de bronze, à 15 points près j'étais d'argent.
Spéciale dédicace et remerciements à Neelix pour m'avoir évité d'être deux ans de suite dernier au massacre-average ;)

C'était une bonne journée bien sympa, découverte de nouveaux joueurs, retrouvailles avec d'autres et pleins de belles armées pour s'en mettre plein les mirettes. L'orga était au poil comme d'habitude, merci à Manu et Trisk-Hell pour avoir endossé le rôle des arbitres et nous avoir si bien encadrés (pour ne pas dire supportés).

Avant de vous quitter je vous mets tout de même quelques photos. Je n'en ai pas pris pendant le tournoi (ça me motive de moins en moins la photo au smartphone pendant les parties) donc je les ai piqué à Matou et à Jean-Michel II, merci à eux !

C'est y pas classe comme accueil?

Les Byzantins de Sparika (allez sur son blog, y a plein de belles choses !)

Les Maures de Matou

Les Mutata de BenHur

Les Scots de Neelix face à un indigène trop curieux mais protégé par Marco le Sanglier !

Les Skraelings de Jean-Michel II

Les mutata contres les maures sur la super table pliante de BenHur


A bientôt ! (les photos de mes (Jöms)vikings ne sont pas là, certes. Mais tant qu'à faire je leur pose le flocage et je les prend en photo du mieux que je peux !

vendredi 18 mars 2016

Reconquête bretonne : tournoi Alkemy à Cholet

Demat,

Aujourd’hui je voudrais vous parler du tournoi Alkemy qui s’est déroulé à Cholet le week-end dernier (12/03/16). Je n’en oublie pas pour autant mes articles dédié à la bouffe, à kaha miniatures et maintenant celui sur Fury mais j’ai besoin de plus de concentration et de temps pour écrire ces articles « de fond » alors je préfère le faire quand je serai plus posé.

Toujours est-il que ce dimanche, nous étions 8 vaillants joueurs à avoir bataillé à Cholet en dépit des conventions de jeux ou autres obligations familiales. Le tournoi était donc organisé par l’association La bannière de l’ombre et dirigé par la main de maître d’El Ludo. Il y avait en parallèle un tournoi de X-wing qui réunissait 24(25 ?) joueurs ! Autant vous dire qu’il y avait du geek au mètre carré et de la fig dans tous les sens.

Malgré la convention Terminus Ludi au même moment, nous avons monté un groupe de 3 bretons motivés et assoiffés de gloire pour représenter les couleurs de notre mère patrie. Nous sommes donc partis de bon matin avec Cain et Forweg pour arriver gentiment à 8h45 à Cholet. Accueillis par de la brioche, du café et du jus d’orange nous avons pu saluer les joueurs qui nous sont désormais familier : Kataklysm, Tony et Estelle, El Ludo et une nouvelle tête Sunabozou. L'ordre des scénarios sera tiré au sort, les adversaires aussi pour la première manche, puis en suivant le principe de rondes suisses. Pour nous motiver, El Ludo sort les lots et là... surprise les trois nouvelles figurines : Caapiti, la lame Tigre et Berach.





Pour ma première ronde je tombe contre Kataklysm, ça me rappelle ma première partie en tournoi qui était également contre lui. Toujours des Aurloks en face mais cette fois-ci, que des crapauds !
Tha'Pioca Franche Panse en héros, accompagné d'un chamane, d'une sentinelle cornue, de 2 lances ruches et d'un guerrier vent pour faire bonne mesure.
Le premier scénario tiré est celui des coffres. Je mets en place la stratégie habituelle : j'envoie les recrues et les rabatteurs près des coffres et je garde l'artillerie lourde prête à agir. Kataklysm finit par envoyer ses sbires et je vais casser tous les crapauds un par un jusqu'à laisser seulement un lance ruche. Victoire 7 à 2 sur le fil du timer.

Le fier rabatteur face à d'horribles crapauds encore couverts de boue...
La Triade d'El Ludo l'emportera contre l'Avalon de Forweg

Estelle affronte Sunabozou sur sa table ramenée exprès pour l'occasion
Une autre vue de la table, vraiment bien réalisée !
Comme annoncé, départ classique...

Parce que les prêtres aussi ont le droit de faire leur marché (ailleurs que parmi les enfants de cœur...)
Après cette première victoire je me retrouve face à Tony contre qui je n'avais encore jamais joué. Le second scénario à être tiré au sort est celui des machines. Tony joue Iëcha, une der'wish, un mehariste, un tuareg, le belluaire et ses 2 khergars. Une liste bien sympa sur ce scénario.
Je fais une boulette au déploiement en oubliant que je dois rétablir de façon aussi équitable que possible mes figurines entre les deux zones. Résultat : mon prêtre se retrouve à l'opposé de la machine de terre... Bon gré, malgré j'essaie de m'en tirer au mieux sur le premier tour alors que Iëcha éveille la machine d'eau dès le premier tour ! Je me contente pour ma part de dérouiller la Der'wish en 1 tour grâce à papa Garlan et un hache + masse en attaque brutale (one shot le pauvre chaton...).
Au second tour, je perds mon prêtre sous les coups de crocs des khergars. Heureusement il avait lancé une litanie des ronces au premier tour, sort redouté de ces chers khalimans.
Là encore, je dérouille toutes les figurines adverses (sauf les khergars) aidée par la chance et l'incapacité de Tony à résister à la compétence effrayant de mon rétiaire ! Une belle partie, bien tendue, contre un adversaire très sympa !

Garlan, encore vibrant de plaisir, du sang félin dégoulinant le long de son morbide fléau...
Une vue d'ensemble avant la mort de Iëcha au tour suivant sous les coups du chevalier errant

Ici aussi Avalon bataillera dur, mais les ruches des Walosi finiront par tuer ou immobiliser les derniers survivants. Mention spéciale à Forweg qui a préféré tout donner pour une victoire que de simplement jouer l'égalité en se suicidant

La triade continue de se frayer un chemin (de justesse si j'ai bien compris) vers le sommet du tournoi

Khalimans contre Walosi, le choc fut rude pour Pitekica



Après ces deux parties harassantes, et légèrement en retard par rapport à nos camarades de X-wing, nous passons à table. Le Menu était ROYAL : Croque monsieur ou salade composée en entrée, cuisse poulet et gratin Dauphinois, fromage et mousse au chocolat et riz au lait. Avouez que ça fait plus qu'envie non ? D'autant que le tout était vraiment délicieux.
Merci à la femme d'El Ludo d'avoir assuré autant !


Pour la dernière partie je me retrouve contre El Ludo, match attendu puisque lui non plus, je ne l'ai jamais affronté en tournoi ! Pour me faire plaisir il a choisi le scénario des spores, laissant le scénario des chroniques pour les courageux qui resteraient. Je suis assez fier de mon placement des décors, j'arrive à ne mettre qu'un rabatteur dans la ligne de mire de son archer.
Dès le premier tour je lance des recrues boostées à la litanie des ronces. J'arrive à attirer l'inquisiteur pour le bastonner gentiment dans un coin, tout se passe bien.
Au second tour, je décapite Lee Ping et l'inquisiteur, laissant bien peu de menaces en jeu hormis l'ombre et la sentinelle. Je vais également forcer l'explosion de la spore dans son camp, pour revenir à un pied d'égalité.
Le troisième tour est décisif, et pour cause ! Il reste deux spores dans chaque moitié de terrain et pourtant l'une d'entre elle va exploser, faisant perdre 3 points au joueur la contrôlant. Heureusement, mon plan machiavélique se referme puisque : mes figurines ayant moins de points d'action et coûtant moins de points de recrutement, à moins qu'il ne libère le contrôle d'une de ses spores, c'est chez lui qu'elle explosera !
Je termine donc sur une troisième victoire après une partie forte en fou rires avec El Ludo, un vrai plaisir.

"Tout le monde à couvert jusqu'à ce que les flèches soient tombées, après, trouez moi ces triadiques!"

La magnifique triade d'El Ludo

Drôles de spores que voilà, mais ça ne semble pas poser problème pour ce derby breton!

Khaliman contre khaliman, duel fratricide


Walosi contre Aurlok, la table était pleine de ruches...
N'étant que 8 participants, le classement ne se faisaient que sur 3 manches. Je me retrouve ne tête avec mes 3 victoires et je peux maintenant le dire : j'ai été champion à Alkemy !!! Je suis très heureux de décrocher cette première place dans un tournoi aussi sympathique. ça commence à faire un moment que je tourne sur les tournois Alkemy et je dois dire que c'est toujours aussi agréable de pratiquer, même dans le cadre de tournois. Je repars donc avec une lame Tigre : première figurine de cavalier à Alkemy !

Certains rentrent, certains ont encore de la combativité à revendre et nous décidons de faire une dernière partie pour les chroniques de Mornéa, sur le nouveau scénario du mois : la collecte de pierres. Pour me permettre de changer un peu, El Ludo me laisse jouer sa liste triade du tournoi.
Le principe est simple : le terrain comporte 4 lignes de pierres, une de chaque élément. Pour ramasser une pierre, il faut que sa figurine dépense 1 points d'action et ne subisse aucun dégât jusqu'à la fin du tour. Au premier tour, impossible de ramasser les pierres les plus proches. A la fin de chaque tour, celui qui a ramassé le plus de pierres dans le tour remporte 1 PV et chaque set de 3 pierres du même élément rapporte 2 PV.
J'affronte mon camarade Forweg sur ce scénario très intéressant et la partie sera tendue jusqu’au bout ! Merci à l'alchimiste qui mettra un petit coup de tatane à Garlan après l'avoir jeté au sol, juste pour lui faire perdre sa pierre.


Une liste avec peu de guerriers mais très intéressante à jouer

Admirez la peinture
ça aura été une journée bien remplie, forte en rigolade et en réflexion. J'ai hâte que l'on puisse refaire un tournoi à Cholet avec je l'espère, plus de monde !
Encore un grand merci à El Ludo, à la Bannière de l'ombre et aux autres personnes qui ont aidé à organiser ce super tournoi. On espère vous voir tous en Bretagne pour le prochain tournoi !
Vous pouvez voir plus de photos sur l'album Facebook de la Bannière de l'ombre.

A bientôt !