dimanche 29 septembre 2024

Bande FM 35 -> 38

 Hello, 


un petit point sur les derniers Podcasts de la Bande FM de l'été. J'ai monté et publié les émissions 35 à 38. Je vous les présente tout de suite avec les liens qui vont bien pour les écouter ! Pour rappel, ces podcasts parlent de radio et proposent chroniques, débats, focus ou jeux sur ce thème.


Emission 35




▶︎ Émission n°35 en direct du festival Formats, avec Jérôme, Charlotte, Marlène, Thomas.

ÉCOUTER :

sur Spotify : https://open.spotify.com/episode/5CY6GoRnNpkYqq3xs2fYzn?si=49e1505640ab44f7
sur Soundcloud : https://soundcloud.com/labandefm/35-festival-formats4


Au programme :

  • Farenheit 451 de Tim Hamilton (adapté de Ray Bradbury) par Thomas
  • Vikings dans la brume de Wilfrid Lupano et Ohazar par Jérôme
  • Le voyage de Shuna de Hayao Miyazaki par Charlotte
  • Bastos et Zakousky de François Corteggiani et Pierre Tranchand par Marlène
Et le traditionnel BD minute en version 30 sec avec :
  • Copenhague d'Anne Christine Pandolfo et Terkel Risbjerg présenté par Thomas
  • Adieu Eri de Tatsuki Fujimoto, présenté par Marlène
  • L'oasis de Simon Hureau présenté par Charlotte
  • Motorossa d'Adèle Albrespy et Jean Aubertin, présenté par Jérôme

Emission 36



▶︎ ÉMISSION N°36 spéciale manga avec Charlotte, Olivia, Marvin, Thomas et François.

ÉCOUTER :

sur Spotify : https://open.spotify.com/episode/6fimoeyo6BnUXPRuhq14Kx...
sur Deezer : https://deezer.page.link/Ch5HTUVqFXYy8Tq57
sur Soundcloud : https://soundcloud.com/.../36-enigma-rohan-au-louvre...


AU PROGRAMME :

  • François fait son édito.
  • Marvin nous parle d'Enigma de kenji sakaki aux éditions Kazé
  • On écoute Fly High!! de Burnout Syndromes
  •  Charlotte nous présente sa découvert de Rohan au Louvre de Hirohiko Araki conjointement publié chez louvre editions Futuropolis & Sueisha
  • Place au Quizz : connaisse vous le vocabulaire du manga ? Par Olivia
  • Thomas part à la rencontre de Jirô Taniguchi à travers Quartier Lointain & Le Gourmet Solitaire chez Casterman BD
  • On écoute Trop pris ! de Tago Mago
  • François chronique : Les Montagnes Hallucinées de Gou Tanabe chez Ki-oon Éditions
  • Olivia nous emmène dans l'univers de Magic Knight Rayearth de CLAMP chez Pika Édition
  • Les chroniqueurs vous proposent le traditionnel BD MINUTE :
  • Charlotte : "Les carnets de l'apothicaire" - de Hyuga Natsu -chez Ki-oon Éditions
  • Olivia : "Au Grand Air" - de Afro aux éditions éditions nobi nobi !
  • Marvin : "L'école emportée" - de Kazuo Umezu - aux Éditions Glénat BD
  • François : "Ikigami - préavis de mort" - de Mase Motoro e aux éditions Asuka.
  • Thomas : "Hunter X Hunter" - de Togashi Yoshihiro - aux Editions Kana

Emission 37



▶︎ ÉMISSION N°37 enregistrée après l'apocalypse avec Thomas, Charlotte et François

AU PROGRAMME :

  • Thomas fait son édito.
  • Charlotte se replonge dans : "La Zone" de Eric STALNER aux Éditions Glénat BD--> François P revient sur : "The Nice House on the Lake" de James TYNION IV et Álvaro MARTINEZ BUENO aux éditions Urban Comics
  • Thomas se rappelle de : "La Terre des fils" de Gipi aux éditions Futuropolis--> Focus sur le Post Apocalypse : "Qu'est-ce et pourquoi?"
  • Les chroniqueurs vous proposent le traditionnel BD MINUTE :
  • Thomas : "Gung Ho" - de Von KUMMANT et Von ECKARTSBERG - aux Editions Paquet
  • François : "Q" - de Tatsuya SHIHIRA - chez Ki-oon Éditions-> Charlotte : "Délivrance" - de Kim GERARD - aux Éditions Glénat BD

Emission 38



▶︎ ÉMISSION N°38 avec Thomas, Charlotte, François, Alexandre, Marvin et Matisse.

AU PROGRAMME :

  • François fait son édito.
  • Alexandre chronique : "L'arabe du Futur" de Riad SATTOUF chez Allary Éditions.
  • Thomas nous parle de : "La Tour" de SCHUITEN et PEETERS aux éditions Casterman BD.
  • Marvin chronique : "Emprise" de Aurélien ROSSET aux éditions Akileos.
  • Matisse fait sa première avec : "Cosmoknights" de Hannah TEMPLER chez Bl!sss.
  • Charlotte fiat jouer sur le thème : "Titres contraires".
  • Les chroniqueurs vous proposent le traditionnel BD MINUTE :
  • Marvin : "Rage" - de Nicolas TAKIAN et MOOK - aux Éditions Soleil.
  • Thomas : "Horizons obliques" - de Richard BLAKE - chez Urban Comics.
  • Alexandre : "Maus" - de art SPIEGELMAN - chez Flammarion.
  • François : "Crom" - de Raule, Juanfra MBORGES et Alejandro TORRES - aux éditions Spaceman Project.
  • Charlotte : "Le secret des bonbons pamplemousse" - de Camille MONCEAUX et Virginie BLANCHER - aux éditions Robert Laffont.
  • Matisse : "Human Target" - de Tom KING et Greg SMALLWOOD - chez DC Black Label.

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L'association La Bande FM est soutenue financièrement par la commune d'Augan et la Région Bretagne. Émission enregistrée dans les studios de Timbre FM.
Merci à eux.



mercredi 25 septembre 2024

Urban Manhunt : la chasse est ouverte !

 Hello,

 

ça fait longtemps, non ? J'espère que votre été s'est déroulé à merveille et que vous en avez bien profité pour recharger les batteries, vous en mettre plein les mirettes ou diminuer drastiquement votre pile de plastigris. 


Au programme aujourd'hui du futur plus ou moins proche mais définitivement sombre... J'ai voulu proposer des après-midi figurines "clé en main" pour le club des Songes élémentaires mais, à ma grande surprise, cela a parlé non pas aux figurinistes mais aux novices qui voulaient s'y essayer. Qu'à cela ne tienne, j'ai préparé ce qu'il fallait pour une tablée de Urban Manhunt. Je n'ai quasi rien fait pour al table en termes de décor mais j'avais un petit paquet de figurines à préparer pour couvrir tous les profils du jeu.


Urban manhunt c'est quoi ?

C'est un jeu de figurines de Spectrum Games qui propose de simuler des émissions de téléréalité dans un futur où, pour lutter contre la surpopulation des prisons, on offre une chance aux prisonniers de gagner leur liberté en combattant lors de ces émissions. Les véritables star cependant, sont les chasseurs, ces êtres aux capacités diverses qui affrontent les criminels relâchés pour le bon plaisir des téléspectateurs...


Plus concrètement, c'est un jeu de figurine où chaque joueur (jusqu'à 4) incarne un chasseur qu'il a créé sur mesure et espère marquer plus de points que les autres en éliminant des crims et en ouvrant des capsules. Les chasseurs n'ont pas le droit de s'agresser entre eux, ils ne peuvent s'en prendre qu'aux crms et seule le coup fatal importe. Le jeu gère par un système de cartes les événements, les crims... Il se joue au d8/d10/d12 avec une valeur de succès fixe et des seuils à atteindre. Il est simple à prendre en main, peut être un peu long à quatre mais tourne vraiment bien, surtout avec la fiche d'aide de jeu.

Ce jeu est en anglais, mais j'ai travaillé des VF des aides de jeu afin d'aider les joueurs, il faut que je vois si je les mets en ligne et où. 


Allez, trêve de palabres, on passe aux photos !


Peinture des crims

J'ai sélectionné (et imprimé) des figurines pour représenter les différents profils de crims prévus dans le jeu de base (peut être ferais-je aussi ceux de l'extension, un jour). Les standards vont par 4, les élites vont par 2. Pour la peinture, il y a du mix de plusieurs choses : certains ont été faits en mode slapchop, d'autres en peinture traditionnelle et certains mêlent les deux. Ils ont plus ou moins tous été traités en même temps en fonction de mes envies, ma motivation, mes illuminations... Les socles sont identiques à ce que je fais d'habitude pour ma SF : MDF pour les trottoirs, liège pour la route, sable et colle pour la terre. J'y ai adjoint des affiches, magasines, canettes... pour renforcer l'immersion. 

Certains sont manquants mais parce que j'ai réutilisé aussi de vieilles figurines. ça fait cependant un peu de monde.

Les "crooked lawyers", des civils de maquette ferroviaires. Pas super beau, mais ça fait le taff.

Les "Cheap Thugs". Deux punks Fenryll et au milieu du Unit9 (imp 3D)

Les "Pistol packing" Hasslefree (petit...), deux de marque inconnue en métal, Unit9 (imp3D)

les "petty crooks ", Unit9 (imp 3D)

Celui-ci valait le coup d'une photo de dos je trouve

Un "Stealthy sniper" (qui a fait équipe avec cette autre figurine transparente), fig de PF

Les "Ninja assassins" : du Heroclix même pas repeint...

Les "Ex commandos", Hasslefree

Les "cyborg bullies", Unit9 (imp 3D) et fig de PF

Les "Crazy outlaws", Punk Fenryll et Papsikels (imp 3D)


Episode 1 : ça va couper

Vous verrez quelques différences sur les photos de cette première partie, je n'avais pas tout fini à 100% et j'avais notamment réduit les crims possibles à ce qui était prêt. Cette partie a eu lieu avec 2 néophytes complets de la figurine : Ar3sia et Dxter, Black October qui a fait ses armes aux songes et Chacha qui n'avais pas fait de figurines depuis un bail. Je me suis occupé de gérer les cartes, les rappels de règles et la gestion des crims. Je ne vous ferai pas de rapport détaillé au tour par tour, les chasseurs ont couru, tiré, frappé, eu quelques surprises et au final... c'est Mad Marx, le combattant lourd de Black October qui l'a emporté. 

Fatale Chacha en action. Un tir, un mort. 

Mad Marx le tendre matant le sniper capitaliste

Ar3sia qui découvre les joies du Cyborg


Mad Marx qui coupe la priorité à Dxter puisque les chasseurs n'ont pas le droit de blesser leurs collègues








Episode 2 : la revanche

Dans le second match, 15 jours plus tard, j'ai pensé à faire une photo de la table dans son entièreté. Mad Marx a remis son titre en jeu face à Chacha, Fire Lee (aux mains d'Huguette) et le super Scout du Chincilla. 

Même concept de partie mais avec tous les crims cette fois-ci et encore une sacrée bagarre pleine de rebondissement. Malgré un gros manque de chance au départ de Mad Marx, ce chacal communiste remporte une fois de plus la partie !


Chacha qui s'est frotté dès le départ à une ex-commando !

Le frère Chincilla, scout de son état


Mad Marx de nouveau dans la finesse...


rude combat mais victoire de Chacha !

Le lance-flamme de Fire Lee ait des merveilles, couvert ou non

La tronçonneuse fonctionne aussi très bien sur les avocats véreux...





Voilà, c'est tout pour moi, pas beaucoup d'activité ni de peinture en septembre mais j'ai deux projets à finir d'ici... 5 jours ? Le prochain billet sera sûrement à propos de radio !






vendredi 9 août 2024

Vampire, vous avez dit Vampire ?

Demat,


On repart sur une peu de peinture qui m'ont permis de faire une partie de découverte de Deth Wizards avec les copains Tobias et Arsenus. 


Le War Reaper

Bon, d'accord, c'est pas un nécromancien, c'est clairement un vampire... Il n'a pas de faux mais il correspondait beaucoup plus à mon idée du War Reaper qui est un nécromant en grosse armure qui n'a pas peur de se salir les mains pour mieux absorber le fluide vital des vivants. C'est un vampire Reaper Bones obtenu lors d'un de leur financement participatif (IV ou V donc) que j'ai peint en une soirée sur une base noire.
Aucun lavis, j'ai appliqué la méthode issue de maitre Jyrio à savoir chercher 3 teintes pour obtenir les valeurs basses, intermédiaires et haute de la zone à traiter puis baser avec la plus foncée, éclaircir avec l'intermédiaire et terminer avec la plus clair. Ensuite on peut plus ou moins travailler les transitions en mélangeant nos teintes aux interfaces. J'en ai profité pour continuer à m'entrainer au NMM mais autant je pense maitriser plus ou moins les reflets sur une lame, autant la garde, c'est pas encore ça... 




La Banshee

Ma plus grosse créature pour la soirée, la banshee avec ses lamentations permettant de frapper en zone ! La figurine provient de Dungeon Saga de Mantic Games. La peinture avait été réalisée il y a un moment en suivant la recette de maitre Martin Grandbarbe. Il me restait à la socler proprement, c'est chose faite.




Squelette et Zombie en armure

Utilisés comme squelette de base et comme Revenant, ils proviennent aussi de Dungeon Saga. La peinture était bien avancée mais pas tout à fait finie, j'ai terminé. Ici le traitement est plus classique : base, lavis, éclaircissements. 





La partie

A Deth Wizards, nous jouons des nécromants qui ont décidés d'éclater tous les vivants qui restent encore, on prépare donc son patron en choisissant un archétype, un profil et ses sorts mais aussi ses séides parmi une liste sympathique contenant aussi bien squelettes, zombies et fantômes que vampires et momies. On peut ensuite aller s'en prendre aux vivants qui sont représentés eux aussi pas des archétypes de héros : prêtres, magiciens, guerriers... 





La mécanique est originale, les points de vie et de magie sont une seule et même chose il faut donc savoir les dépenser sans se mettre trop en danger ! A noter également que votre nécromancien s'activera plusieurs fois dans le tour, lui donnant un sacré côté badass et permettant de vrais coups d'éclats.


J'ai trouvé le "scénario" un peu léger, c'était plus un contexte en fait vu que le but est de mettre à mort tous les héros.


On s'est toutefois bien amusé, voici quelques photos.








C'est tout pour aujourd'hui mais on va essayer de revenir vite avec d'autres peintures !

lundi 8 juillet 2024

Renforts Vikings

 Demat,


Un nouvel article de peinture. Cette fois-ci c'était des renforts pour Pillage afin de renforcer ma bande de vikings. Quelques réf récupérées je ne sais trop où déjà peintes mais clairement pas à mon goût je les ai donc mises à mes couleurs. Les accompagnent un chef illustre acheté chez Hasslefree et une barrière pour meubler la campagne (probablement de Warhammer).




Rien de très spécifique sur la peinture, j'ai tenté de reproduire l'effet "lasure" Army Painter avec les lavis du même nom, pas ultra convaincu mais ça ne se mêle pas trop mal. J'ai abusé de contrast pour les prêtres pour aller vite, parfois en réhaussant un peu. La barrière est quand à elle quasi exclusivement du brossage sur sous-couche noire. J'avoue que je ne fais quasiment plus que ça pour les décors... En parlant de la barrière, saurez vous trouver pourquoi elle ne devrait pas être sur une table Pillage ?







J'en profites par la même occasion pour partager un rapport de partie épique jouée aux Songes Élémentaires en deux contre deux. Autour de la table : Anatoli, Zarasque, Mikael et moi-même. Nous avons joué le second scénario du livre de règle, la défense du village. Les saxons sont placés en partie au centre et les renforts arrivent par l'autre bout de la table, face à tous les vikings avides de se jeter sur le butin. Ils doivent être en possession de 10 butins d'ici la fin de la partie en récupérant ce qui traine dans le village et/ou en fouillant les bâtiments.