mardi 25 juillet 2023

Découverte RN Estudio

Hello !

Aujourd'hui on va parler d'une marque de figurines espagnole qui fait à la fois du fichier à imprimer en 3D et du physique : j'ai nommé RN Estudio

Je connais la marque depuis un moment, avant le virage de l'impression 3D et j'ai toujours aimé ces figurines fortes en personnalité ! Si je ne m'abuse, j'ai même découvert la marque avec un lot d'un concours de sieur Morikun. J'ai par la suite acheté quelques figurines chez eux avant de découvrir leur patreon pour les fichiers STL à imprimer. 

 

En parlant de patreon, il y a le classique Patreon mais également un patreon spécial sport avec Mythbowl ! Si vous n'êtes pas du genre à prendre des abonnements mensuels, vous pouvez également trouver les fichiers à la vente sur MyMiniFactory et ne sélectionner que ce qui vous intéresse.

Et pour ceux qui ne veulent pas imprimer il y a bien sûr moyen de commander en physique directement chez eux. Voici le lien du shop.


Le gros avantage de la gamme est pour moi le large choix proposé. Tant au niveau des échelles : du 32, du 54, du 75, du buste... qu'au niveau des styles : Fantasy, fantasy football, post apo même SF 40kisant en modèles féminins, personnages de jrpg, seigneur des anneaux, cthulisant...


Je vous propose de passer en revue les différents modèles qui m'ont été envoyés :

La série gracieusement envoyée par Rafael de RN Estudio


Les figurines achetées précédemment : les instructrices de Faulty Apprentice (pourquoi ce n'est pas peint ? bah... j'ai pas encore fini le jeu va t'on dire !)



Purity, de la série Mythxplorers
 



Flexarion l'elfe, toujours de Mythexplorers


Agnes, qui jouera sûrement le rôle de paladine


Jotur, le guerrier nain aux haches pistolets !


Howard, dont le nom est fort à propos !


Nikola, dont je pense deviner quel type d'énergie utilise son fusil...


Nadia, la grande chasseresse en 54mm



La résine est de très bonne qualité, il n'y a pas de traces d'impression des masters comme on peut parfois le voir chez certaines marques... La résine dure est facile à nettoyer et s'assemble bien même si la plupart des pièces étaient monobloc. Je ne sais pas encore laquelle va passer en premier sous mes pinceaux mais j'ai bien hâte de voir ce que ça va donner !

A bientôt pour plus d'histoires cette fois-ci.

mercredi 12 juillet 2023

Pillage en terre de Bretonne

 Demat !

 

Aujourd'hui on va (re)parler de Pillage, le jeu de bataille du haut Moyen-Âge ! Mes compagnons ayant été bien motivés pour se lancer dans l'aventure, l'amie Bernie a organisé avec Noodle une petite sortie pour les rennais jusqu'en terre de Brest, dans le club des Jeux d'Histoire du Ponant.  Déplacement à 5 dans ma tuture mobile direction le bout du bout à l'ouest pour incarner les seigneur vikings livrant bataille en terre bretonne. 


La dernière fois je vous ai présenté le système dans les grandes lignes, aujourd'hui Je vous propose donc un petit rapport de bataille plus ou moins romancé de ce qui s'est déroulé sur cette table titanesque préparé par Noodle avec Amour. 


 

Une rencontre inattendue

Nous sommes le 1er juillet 936 et Alain Barbetorte vient de débarquer près de Dol-de-Bretagne, à
l’est de Dinan, depuis l'Angleterre où il est exilé depuis les années 920 à la cour du roi Æthelstan
son parrain. Il souhaite attaquer le camp viking de Péran, situé dans les côtes d’Armor, à
l’emplacement probable d’un oppidum romain, dominant une ancienne voie romaine, afin de
reprendre possession de la Bretagne, alors aux mains des scandinaves.


Il envoie alors son avant-garde vers le village breton de Plédran, au sud-est du camp de Péran, pour
y sécuriser la voie romaine.
 

 

L’objectif de l'avant-garde bretonne est de faire un raid éclair sur le camp viking afin de
capturer des vivres, des armes ou des prisonniers afin d’affaiblir les forces adversaires avant
que le gros de l’armée d’Alain Barbetorte ne se joigne à la fête. Ils ne s’attendent pas à ce que
les vikings soient déjà sur le pied de guerre…
De leur côté, les vikings ont terminé de s'installer dans le camp depuis peu. Ils lorgnent sur le village
de Plédran depuis quelque temps déjà, et leur armée est prête à aller piller cette petite bourgade
bretonne afin de ramener des vivres et surtout des richesses qui pourront être rapatriées en
Scandinavie dès la fin de l’été. Ils ne sont pas du tout au courant qu’une avant garde armée se trouve
dans le secteur au moment de déclencher leur raid.
Cette rencontre est semi historique, Alain Barbetorte a effectivement débarqué vers Dol-De-Bretagne
pour ensuite s’attaquer au camp de Péran. La suite n’est que spéculation…


Nombre de tours : Minimum 8
Météo : Ensoleillé mais orage en perspective…


Chaque joueur possède un nombre de guerriers défini et un chef pour les accompagner.
Objectifs Bretons :

  • Rapporter plus de richesses que l’adversaire à la fin de la journée 
    • Bonus : Tuer Uldérik le rouge, chef Viking du camp de Péran

Objectifs Vikings :

  • Rapporter plus de richesses que l’adversaire à la fin de la journée 
    • Bonus : Tuer Alain Barbetorte, qui a fait le déplacement avec son avant garde

 


 

Je jouais Ragnar, l'un des 5 chefs vikings partis chercher des provisions mais j'étais plutôt placé en "défense", proche du village occupé par les vikings.

Uldérik est un chef méprisable et vieillissant. Ses méthodes sont anciennes, il est temps qu’un nouveau chef se dresse pour conduire les hommes à la victoire ! Pour cela, un fait d’arme serait des plus utiles… Ragnar jette donc son dévolu sur un chef breton du nom de Clotaire, si il parvient à éliminer ce chef breton, la renommée lui sera acquise et il pourra prendre la place d’Uldérik à la tête de la colonie !


Qu'à cela ne tienne, les 10 armes se déploient, chacune sur un carré de 60*60 et réfléchissent à leur objectif personnel. Pas de chance pour moi, ma cible est quasiment à l'autre bout de la table, aussi près de son camp que moi du mien... La traversée s'annonce longue et compliquée !


Les pfrces bretonnes dans leur petit village de Plédran

Un autre groupe de breton prêt à lâcher les chiens

Un groupe de bretons lourdement équipés

La bande bretonne qui se déploie face à moi

La dernière bande bretonne, les éclaireurs déjà face au village viking.

Ma propre bande, j'ai substitué à la figurine de Ragnar de Noodle mon propre chef viking

L'ami Elec se préparant à défense jusqu'au bout notre cher village.

La bande de Bernie avec un vrai chef à cornes !

Les malins de Zarasque exploitant les routes pour aller plus vite !

La bande Jonal pour terminer, face au village breton

Le premier tour commence, les bretons ont la main et... ma cible commence par se réfugier encore plus loin de moi, dans le village...

Barbetorte en revanche prend la tangente en s'éloignant rapidement du village breton


Mes guerriers en armure arrivent à tenir la cadence grâce à la route tandis que les plus légers battent la campagne

Mes archers font feu de derrière leur muret et... obtiennent le premier sang !

Sans perdre de temps, à la vue des frondeurs qui s'approchent les vikings lancent la charge grâce à de supers jets de dés


Ni une, ni deux, les frondeurs sont à terre...

La mêlée pourra alors s'engager et pour durer...

une magnifique formation bretonne qui se retrouve à un de front sur le minuscule pont menant au village vikings.


Assez rapidement, le chef breton et ses deux gardes à cheval courent droit vers l'Est et non vers la ligne ennemi. au dernier moment les deux gardent changent de trajectoire mais seront interceptés par mes forces. Malgré une absence totale d'armure il pare les deux attaques !

Du côté du village breton le combat est violent et sans merci...

On se bat pour et dans les champs !

Les défenseurs du village breton profitent du mur pour défendre la place, non sans essuyer eux aussi des pertes.



Le cavalier tente de fuir en faisant une ruade mais... son cheval le désarçonne et s'enfuit du champ de bataille

Petit à petit, le nombre de combattants se réduit, les vikings assaillent même le chef adverse

Le cavalier fuyard rejoint son chef pour le protéger, mais que fait le seigneur Barbetorte ??? Il a presque atteint la dernière surface du champ de bataille, face au camp de Péran

Il changera de cap au dernier moment, son objectif étant en fait de tuer le chef d'Elec qui défend vaillamment le village.

Au final, je n'arriverai pas à tuer le chef ennemi avant la fin de la bataille alors qu'il emportera plusieurs de mes hommes. Une vraie forteresse ! Cependant, il n'y a plus que lui debout.

Elec aura brillament tenu le pont jusqu'au bout !

Bernie sera notre héros national car il est le seul à avoir pillé

J'en profites pour vous mettre le petit récit de la bataille fait par Bernie !

« Entre, vieux Scalde. Réchauffe toi près du feu et raconte nous une histoire. » Le Jarl « Hakon » tenait à ce que son invité soit accueilli avec toutes les attentions. « Qu'on lui apporte un bol de soupe. » demanda t'il. Une esclave apporta un bol de soupe chaude à l'invité. Après s'être rassasié, celui-ci commença son récit : «Ce jour là, il y eut un terrible orage. Tout le monde savait que Thor se servait de Mjöllnir pour frapper son enclume et des éclairs frappèrent plusieurs guerriers alors en pleine bataille. Cinq chefs Vikings affrontaient Alain Barbetorte et ses troupes récemment venus d'Angleterre afin de reprendre possession du village de Péran dans l'ouest de la Francie. Nos amis Vikings se montrèrent vaillant au combat et nos ennemis firent preuve de beaucoup de courage également. Les boucliers volaient en éclats, des épées furent brisées, puis les morts. Beaucoup de morts...Le Jarl Sigurd longea un bras de la rivière « L'urne » accompagné de quelques guerriers. Il envoya une partie de ses hommes prêter mains forte sur le flan droit de la bataille.

Profitant d'un moment de répit, il entreprit de piller quelques maisons. La première contenait un petit coffre rempli de plusieurs objets en argent.

Un peu plus loin, les hommes de Sigurd capturèrent trois poules (maigre pitance...) et un enfant qui avait trouvé refuge dans cette petite maison de bois afin d'éviter la bataille.

L'enfant était terrorisé et il ne parla pas pendant des années, suite à sa capture. Sigurd épargna l'enfant et prit soin de lui comme de son propre fils ».

« Qu'est devenu l'enfant ? » demanda « Hakon ».

«ça, c'est une autre histoire... »
 
 
Même si les vikings ont atteint le village breton, ils n'auront pas pu y rentrer. Il faut dire que l'orage ayant foudroyé quelques guerriers n'a pas aidé!




 Cette session nous a bien convaincu que le jeu allait être super sympa à jouer en club, c'est rapide, létal (vraiment, ce n'est pas une blague! La riposte systématique fait qu'il faut bien réfléchir à comment on engage l'ennemi) et assez simple à gérer. On a perdu un peu de temps au début le temps de savoir analyser les différentes situations et comme nous n'avions qu'un exemplaire de règles il a fallu le temps de retenir les tableaux de combat. Pour le reste on a vite pris en indépendance et c'était un plaisir de croiser le fer avec les sympathiques joueurs du Ponant qui nous ont accueilli avec un festin de roi. Rendez-vous sera pris cet automne pour le match retour, à la livraison u livre de règles que nous avons tous pledgé !


D'ailleurs si vous voulez avoir le compte rendu d'un autre point de vue, un article est dédié à cette journée sur le blog du JHP (Jeux d'Histoire du Ponant si vous avez suivi).


Pour terminer je vous propose une photo de groupe des guerriers qui se sont battus ce jour. Ne m'y cherchez pas, il fallait bien que quelqu'un prenne la photo ;)


Le financement de la campagne Pillage s'est achevée le 09/07 avec 416 contributeurs ! Le jeu va entrer dans ses phases de relecture avant d'être imprimé puis livré aux contributeurs. Nul doute que si vous voulez rejoindre l'aventure il sera possible d'embarquer plus tard, un nouveau site avec une boutique va voir le jour. Vous pouvez d'ici là vous tenir au courant sur la page Facebook ou rejoindre les discussions sur Discord.