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lundi 16 juillet 2018

Big Battle KoW Songes Elémentaires 2018

Hello,

tout est dans le titre mais je vais quand même détailler un peu !

Nous nous sommes retrouvés à 6 généraux ce samedi 16 juillet 2018 avec la ferme intention d'en découdre. D'un côté, trois âmes pieuses représentant la confrérie, les royaumes nains et les royaumes des hommes. De l'autre, trois généraux à l'âme aussi noire que la trou obscur dont il s'étaient extraits. Deux d'entre eux, bien que provenant de royaumes différents n'étaient que des non-morts, des créatures à cheval entre la vie et la mort, se servant des âmes des défunts pour leur propre gloire tandis que le dernier n'était qu'un humble chef de guerre peau-verte qui passait par là et qui ne disait jamais non à un bon massacre en règles.

La table faisait aux alentours de 6m de long sur 1m 40 de profondeur. Chaque général avait sous ses ordres 2500 points d'armées avec quelques limitations de bourrinage. Pour cette première bataille test nous n'avons pas réussi à faire un full paint (j'ai quand même amené 2500 points d'empire de poussière, 1500 points de nains et une partie de mes orcs peints... mais pas eu le temps de finir les orcs justement) mais quand même en couleurs en grande majorité ! En terme de décors je ne dis pas qu'il y avait une parfaite cohérence graphique mais la table était assez fournie.
15 Objectifs étaient présents sur la table, le contrôle était donné au camp qui avait le plus de points (décompte spécifique) dans les 3 pas à la fin du sixième tour.

Le panorama permettait pile poil de prendre l'intégralité de la table !



Malgré un transport précautionneux, un géant a perdu la tête...

Le royaume des hommes était un le royaume du Harad. En bleu c'est top !

Mes nains de Karak-Dûm, détachés sous le commandement de la throng de Thimgrim le chanceux

Les chevaliers de la Dame, hauts en couleur !

Pour les soutenir les archers paysans sont également de mise.

Les tueurs de Karak-Dûm avec leur dernier trophée, le général Grombrindal à leur côté.

La cavalerie mort-vivante entamant un virage à gauche ! A côté les magnifiques esprits. Le tout made by Riggs

La horde de Zombies, cachant le nécromancien

Une horde paysans martyrs, le général de la confrérie sur Hippogriffe, une bête des îles perdues et des chevaliers à pied 

Au loin, on entend distinctement le bruit des sabots

Tandis que les peaux-vertes (ou noires, ou blanches...) se gaussent d'avance en pensant à l'unique donzelle des rangs ennemis

Les planqués.... planqués dans le champ

Cavalerie à droite, lanciers au centre et un héros volant derrière les lignes

La Throng naine serrant les rangs face aux légions des morts









L'Empire de poussières ramené à la vie par le général Nealith

Le scorpion ayant malheureusement raté sa charge, se faire retourner par deux régiments de cavalerie des hommes






Les pégases accompagnés de la bête des iles feront sauter les chars orks en un seul assaut !

Un mauvais positionnement orc et le refus de mourir des chevaliers montés entraînera la perte complète du flanc droit des peaux vertes... 




Le duel au sommet entre le boss orc volant et le duc de la confrérie. Ce dernier -vraiment béni de la dame- survivra au combat en évitant tous les éclairs et flèches une fois le chef orc parti guerroyer ailleurs.



Regardez bien ces trolls, car il sauteront en une seule contre attaque... au grand damn de Riggs le revenant



Le géant d'os partant littéralement en lambeaux...

La bataille s'achève sur un score de 8 à 6 pour les forces du bien. Même si on a été très long à sortir les armées, se mettre en place et démarrer, j'aime à croire que ça a plutôt bien tourné par la suite (même si notre côté de table était toujours le dernier à terminer les tours). Je me suis vraiment éclaté et j'étais super content d'affronter Yonec même s'il m'a bien roulé dessus.

On prévoit de refaire la même chose à la rentrée pour ne pas perdre les bonnes habitudes !
Si jamais l'événement vous intéresse ou que vous voulez plus d'informations, surtout, n'hésitez pas.

Je vous laisse sur une vidéo de la table au moment du déploiement. Youtube me l'a importé en 360p... Et comme je n'y connais pas grand chose, je ne sais pas trop comment changer tout ça malheureusement. En espérant que ça soit utile quand même !



Kenavo

samedi 31 décembre 2016

La harde est en marche : violer vos troupeaux et égorger vos femmes !

Demat,

Je continue avec un second rapport de bataille lié à une campagne mais cette fois-ci, lié à Kings of War.

Au sein du club des Songes Élémentaires, nous avons cette année décidé de faire la part belle aux batailles rangées, de revenir aux sources mais avec un système différent. Déjà, comme cela avait été amorcé l'année dernière, l'abandon de Warhammer au profit de Kings of War, certes moins pointu/détaillé/simulationniste/chiant (rayez les mentions inutiles) mais bien plus rapide et accessible (sans compter un certain fun retiré des parties).


La Campagne

Pour ce qui est du système de campagne, nous sommes partis sur le système de campagne proposé par Mantic dans le supplément La Destinée des Rois. Pour la modique somme de 12€, j'avoue que ça apporte bien des infos utiles. Nous avons choisi les règles de campagne sur carte nous permettant de réutiliser le Mighty Empires utilisé lors de nos précédentes campagnes.

Sur une splendide idée de Skarsnik nous avons créé une carte sous forme "d'étoile à 6 branches" pour que chacun soit dans son coin, sans être trop loin de personne. Pour cette campagne nous avons donc :
- Yonec le preux, fier chevalier de son état, maître de la confrérie en ces lieux
- le Captain Eric de la brigade des égouts, chef suprême des vermines
- Skasnik, boss des tribus des montagnes, chef de guerre gobelin
- Juju le fier, seigneur elfique des plages du sud
- Black October le mystérieux leader basiléen des hautes terres enneigées
- Golgarhun, chaman des arts occultes et autel dominant de la harde


premier tour

Après deux trois mises au point de règles et un placement aléatoire, nous avons directement fait le premier tour. Pour ce premier tour, chacun d'entre nous s'est contenté d'amasser envieusement des terres et il n'y a pas eu de bataille. Voici une petite carte schématique réalisée par Skarsnik (merci à lui!) et agrémentée d'une petite légende maison. Hormis la confrérie qui a choisi de séparer ses armées de campagne en deux, nous avons tous choisi de bourriner en une seule grosse armée.

Toute ressemblance de police avec un jeu bien connu est tout sauf fortuite
une seconde photo à l'arrache de l'état de la carte le soir même

 Après ce premier tour fort en émotion, nous avons décidé d'enchaîner directement le second tour (quel pragmatisme n'est-ce pas?). Après une intense réflexion et tous les mouvement décidés, la révélation nous appris les batailles du second tour, chacun allait avoir droit à sa part de carnage.
Les Vermines, ainsi que les gobelins choisirent d'attaquer les basiléens qui fort heureusement avaient vu le coup venir et avaient reculé leur armée de campagne pour la fusionner avec l'armée en réserve de la ville. 2500 points côté Basiléa, 1500 points de vermines et 1500 points de gobelins. Seulement les gobelins ne peuvent arriver qu'à partir du tour D3+2 ? (j'ai un doute sur l'info). Affaire à suivre !
La confrérie a lâchement attaqué la ville gobelins (qui a su tenir puisque le match termine sur une égalité).
Quand à La harde et aux Elfes, ils s'étaient donné rendez-vous au centre de la map, pour prendre la brasserie naine pour leur propre compte !
C'est ce récit que je vous compterai aujourd’hui !


La Harde : Armée de campagne (Armée pour battre la campagne et écraser tous mortels sous ses sabots.

Je mets en ligne l'armée que je joue, réalisée via Kings of ALN, un très très bon army builder réalisé par le poto Reldan ! Je vous invite à y faire un tour (voire à m'ajouter grâce à mon pseudo de forum).
Il faut également savoir que l'ALN (Army List Network) n'est pas réservé à Kings of war mais permets également de faire des listes pour Battle, 40k, Warmachine/Hordes et que Deadzone et Alkemy sont en beta (je suis sûr que Reldan appréciera vos retours !).
Trêves de palabres, voici ma liste, n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez.

INFANTERIE

Guerriers Totem Horde (40) : 230 pts 

Longues-Cornes Régiment (20) : 160 pts 
-Potion de célérité (le petit item qui te donne 7 en vitesse)

INFANTERIE DE GRANDE TAILLE

Gardiens Sauvages Régiment (3) : 175 pts 
-Bénédiction des Dieux

Lycans Horde (6) : 270 pts 
-Litanies de haine


CAVALERIE DE GRANDE TAILLE

Chars Tribaux Régiment (3) : 140 pts 

MONSTRES

Brutox : 220 pts


HEROS

Chaman : 95 pts
Lycan Alpha : 205 pts 

Total : 1495 points - 8 unités
url : http://kow.armylistnetwork.com/liste-5586-armee_de_campagne.html


Récit de la bataille


Je n'ai pas pris assez de photos pour faire un rapport détaillé de la bataille alors je serai bref. Nous avons tiré le scénario basique, la bougne.
L'intérêt de la Harde est d'avoir énormément d'unités d'éclaireurs et une vitesse assez importante (6). Malheureusement, en face il y a des elfes qui sont tout aussi rapides, avec des cavaliers et un dragon sans compter la tripotée de tirs...
J'ai donc choisi d'avancer à couvert, et de le forcer à faire des charges obstruées s'il veut me charger.
Il a décidé de concentrer ses tirs sur mes minotaures qui ont fini par mourir mais ont tenu deux tours, le temps de faire avancer mes troupes. Il a choisi d’attendre et de ne pas m'engager envoyant seulement le dragon sur le Brutox, hors de ligne de vue des loups garous... Heureusement le brutox tiendra le choc et, aidé du héros Lycan (ou plutôt l'héroïne) mettra hors de combat ce monstre ailé.
Les loups garous feront sauter les gardes du palais, la horde de guerriers totem fera sauter les cavaliers... Bref, la harde a réussi à survivre aux tirs et à approcher suffisament l'ennemi pour le manger tout cru au corps-à-corps. Une première partie très sympa, rapide et qui nous a permis de bien être au clair sur tous les points de règles.
A moi la bière, à vous les photos !

Le choc des bêtes (de côté car incapables de tenir face à face...)


N'ayant pas encore assez d'expérience, ma liste n'est pas peinte, je voulais voir si ça tenait la route, mea culpa...


Les longues cornes chassant les oreilles pointues


Mon adversaire qui fait ses jets de blessures...

Mes jets de blessure en étant vicieux (relance des 1) ...

Mitigé

Lycans fraîchement trouvés dans les wolfens Conf




Peinture de la carte

Je finirais avec un peu de peinture tout de même !
Voici notre carte de campagne et certains des éléments que j'ai peints.
La carte n'a pas été entièrement peinte par mes soins, on avait fait ça en club à l'époque. J'indiquerai ce que j'ai repeint récemment.


Petite photo comme ça juste après avoir fini la brasserie, ma capitale et la capitale et ville enneigées


La carte dans son ensemble, j'ai peint les drapeaux entre autres

Mes deux hexagones de capitale repeints, la photo bouffe les contrastes...

la capitale basiléenne, bâtiments peints par mes soins

Les terres gobelines, idole peinte par mes soins

La brasserie qu'elle est belle ! (et à moi gniark gniark gniark)






Je peux vous dire que prendre des photos de ça... c'est ultra compliqué ! On peut pas approcher trop près car sinon on a pas la distance focale et c'est flou, on peut pas se mettre trop loin sinon on voit rien et vu que ce ne sont que les détails qui importent...

Bref, cet article devrait paraître peu avant le réveillon histoire de finir 2016 comme il faut avant d'attaquer les bonnes résolutions (avec un petit bilan à la clé).

Bonne soirée à tous,
Noz Vat !