dimanche 5 juillet 2020

Peintures d'été

Hello,

Je sais que je dois vous narrer la fin de la campagne ROSD et parler encore de deux/trois sujets mais pour le moment… pas de motivation d'écriture. Je vous présente donc simplement de la peinture aujourd'hui. Je suis reparti à m'éparpiller, le rythme de peinture régulier est mort et je me retrouve à faire des séances de peinture frénétique dans la nuit suivies de période de calme plat. Des figurines diverses et variées donc sans trop d'explications.

Le pouvoir du Chibi

J'avais fait l'acquisition en soldes de Super Dungeon Explore Le roi Oublié, quelques extension, puis quelques modèles eux USA sur MiniatureMarket. Testé rapidement, j'aimerai pouvoir jouer peint et ce projet se réalisera ainsi à 4 mains avec Borea Linxy dont vous avez déjà pu voir les Cauchemars pour Vanguard sur le blog (et vous allez en voir d'autres, ça a bien avancé !). De mon côté je peins les minions sortant de l'armure rouillée : des ornithorynques, des lapins géants et des chevaucheurs de poulets. J'ai commencé par un test sur un ornithorynque, le but étant que ce soit rapide mais coloré visuellement. Le résultat n'est pas optimal, on reste sur quelque chose de très sombre malgré les touches Fuschia et le bec ne me satisfait pas non plus. A voir si je m'améliore sur ses autres copains !

Côté Héros, j'ai eu envie d'en peindre un en particulier : le chamane troll. Beaucoup plus petit et fin que ses congénères "monstrueux", j'ai collé au style WoW, puisque ce petit a de longues oreilles, des défenses, des dreads et fait du vaudou. Je suis très content du résultat, ce n'est pas de la grande peinture mais ça fait le taff. Seul regret les yeux, mais je vois pas vraiment comment les traiter. 




Le mal incarné

J'ai également peint l'empereur pour Star Wars Légion. CE n'est pas la version officielle mais une version sculptée et imprimée par Eric Ludique (il faut que je vous montre mais il ne m'a pas imprimé que ça, je lui prévois un article dédié). Première figurine imprimée que je peins, j'ai découvert quelque accrocs à gommer une fois sous-couché (je suppose qu'il devait y avoir là des supports) mais je m'en suis débarrassé en deux temps, trois mouvements. Niveau peinture c'est loin d'être géniale, le noir et la chair étant deux couleurs que je maîtrise très mal. J'ai fait de mon mieux pour faire un noir bleuté et une chair pâle avec des creux rougeâtres. A vous de me dire ce que vous en pensez.


Le flic du futur

Le Copp de Warbound est aussi terminé, le socle n'est pas glorieux, je pense le pimper en imprimant des faux magazines ou faire des canettes… un truc de ce style pour le rehausser. Pour la peinture ça a été du pifomètre, j'ai avancé sans savoir ce que je comptais faire, donc les couleurs sont arrivées au feeling. Au final il a un côté Bleu Blanc Rouge qui me fait vraiment penser à un flic de grosse corporation capitaliste et j'aime bien son côté provoc, visible de loin parce qu'après tout, je représente la loi ! J'ai tout de même ajouté des traces d'usure pour pas qu'on est l'impression qu'il sorte de l'académie.
Dernier détail : j'ai ajouté des écritures vert fluo sur le casque, comme s'il avait des informations en direct sur sa visière. Mon travail est malheureusement assez grossier mais bon, le but c'était d'avoir un truc fun. Maintenant j'ai hâte de mettre la main sur l'Oshigoru !





Le temps de la fauche

Bon, mauvaise blague mais je vous présente ici du Reaper Bones. Issu du 4ème Kickstarter, je suis loin d'avoir assez avancé à mon goût (voire, je n'en est quasiment pas peint…) alors je me suis décidé à vider cette montagne de plastique avant que la suivante n'arrive. J'ai oublié d'annuler mon pledge sur le 5ème version (oui oui, c'est possible d'être un boulet à ce point) et avant de remplir mon pledge manager je veux me prendre en otage et réduire ce tas de plastique non peint. Si je n'avance pas dans ma peinture, je ne prendrais d'add-ons, tout simplement. Je réfléchis encore au fait de le transformer en APO, j'ai un peu peur de me dégoûter mais ce serait peut être la réponse à tous mes problèmes?
Toujours est il que j'ai déjà fait un crabe et que les crapauds des glaces sont en route, de même que deux géantes et un dragon ! Pourquoi tout ça..? Parce que ça fait deux fois qu'en voulant mettre du rouge dans ma palette j'en sors beaucoup trop alors ben… pour pas gâcher je l'ai utilisé !
Le crabe est faite en base rouge, éclairci progressivement au orange et même avec une pointe de jaune sur la fin. Les algues sont vers kaki puis vert carapace (un peu bleuté) mais le rendu est encore un peu foncé à mon goût. J'ai mis un peu de noir au bout des pinces. Peinture rapide et efficace pour une créature sauvage qui claque !







Le fils des étoiles

On finit par Asgeir que j'ai un peu tardé à finir alors que vous avez pu le voir sorti pour la campagne RoSD. J'ai eu un élan parce que la figurine est G-E-N-I-A-L-E et puis… pouf c'est reparti comme c'était venu. Je me suis quand même bougé pour la terminer, elle le méritait bien. Cette figurine est Asgeir de chez Golem Miniatures. Certains lui trouveront peut être un petit air connu et non sans raison ! Pour ma part, j'ai choisi de faire ma peinture en me basant sur le tome 18 : l'épée soleil. Ce volume est le plus iconique pour moi, je me rappelle encore l'avoir reçu de mes parents pour mon anniversaire. Pourquoi particulièrement celui-là ? Aucune idée, ce n'est même pas mon histoire préférée mais il est vraiment gravé dans ma mémoire. Dès que j'ai vu cette figurine (bien avant sa sortie héhé) je savais que voudrais avoir mon Thorgal en tunique verte. J'ai ajouté quelques fioritures, notamment du jaune pour le rebord de la tunique mais je trouve que j'ai globalement bien respecté l'historique du personnage. J'hésites juste à lui mettre une barbe légère mais je vais m'abstenir pour le moment. En tout cas, une figurine splendide, bourrée de détail (on retrouve même la cicatrice sur la joue de Thorgal !) qui fut un vrai plaisir à peindre, je ne peux que vous la recommander. 





C'est tout pour aujourd'hui, je sais qu'il me reste les socles à traiter, à vous les studios.

lundi 22 juin 2020

mardi 9 juin 2020

Tu veux être mon Copp ?



Demat,

J'ai reçu un colis bien sympathique aujourd'hui ! Une figurine de Copp, la première a être produite pour le jeu Warbound d'Indie Wargame. Le tenancier offrait généreusement 50 copies de la première figurine test à 50 abonnés de la chaîne. Suivant la page du sculpteur Lux Thantor j'ai eu la chance de découvrir ce petit jeu qui se monte petit à petit pile au moment de ce giveaway.

D'ailleurs, j'ai bien regardé les vidéos et j'aime beaucoup l'approche adoptée par BouniT. Tant sur le plan financier qu'éco-responsable, j'aime beaucoup la démarche et je vous invite fortement à vous pencher dessus. Comme le jeu est encore en création, vous pouvez suivre les avancées sur la chaine où on explique d'un côté le jeu et ses composants et de l'autre les aspects plus développement du jeu que ce soit pour du design de personnage, l'aspect économique, l'approche du marché… C'est très intéressant et transparent. Une initiative que l'on ne peut que saluer. Voici le lien de la chaîne Indie Wargame pour aller vous renseigner par vous-mêmes.

Je vous propose de passer aux photos.

Le fameux colis présenté dans cette vidéo

On y retrouve bien la même protection qu'annoncé et une petite carte de soutien plastifié, le détail qui fait plaisir

Aucun souci à se faire pour le copp qui pointe le bout de son nez.

Une superbe sculpture en résine qui s'annonce avec un socle lui aussi texturé en résine.

Le montage du copp s'est globalement bien passé. On est assez libre de la position des bras. Quoique personnellement, j'ai été un peu emmerdé pour que tout corresponde et tenir les deux bras en même temps, j'ai plus trop l'habitude je crois... Les petites lignes de moulage s'en vont facilement. J'ai pas réfléchi au tuyau en premier, j'aurai peut être dû, ça m'aurait indiqué une position sûre du bras puisqu'il y a une encoche qui vient s'encastrer dans le bagpack. ça m'aurait également évité de devoir passer un coup de sèche-cheveux pour faire correspondre bien les attaches. Je n'ai pas encore trouvé de socle adapté où coller le socle résine qui est très joli mais trop large pour les traditionnels socles de 25 du toucan et j'ai trop peur que ça se casse si je ne laisse que ça en dessous de la fig.





Je pense passer rapidement à la peinture mais il faut déjà que je me décide sur un schéma de couleur... En tout cas on reparle de Warbound dans peu de temps au moins pour la mise en peinture du Copp et on l'espère pour des news de développement du jeu.

Je viens d'ailleurs de m'apercevoir qu'une vidéo sur les règles vient de sortir, je ne l'ai pas encore visionné mais j'éditerai peut être cet article d'ici peu avec ma réaction. A moins que la prochaine figurine à sortir qui m'a été teasé comme pas permis par Bounit se révèle d'ici là…

Affaire à suivre !

vendredi 5 juin 2020

Podcast 40k 2 (and more to come)



Demat,

On en parlait il y a quelques temps lorsque je vous présentais le premier opus de podcast dédié à 40k.



J'ai été convié à nouveau par The Death Jungle channel à participer à un second podcast communautaire sur les jeux taille escarmouche où l'on utilise nos figurines issues de l'univers de Warhammer 40 000. Ce deuxième épisode porte sur la présentation de différents systèmes, sans entrer dans les détails du Gameplay. Vous y trouverez : One page rules, Blackstone fortress, Deadzone, Inquisimunda.

Bien sûr tout ceci ne serait pas possible sans de splendides participants, une fine équipe :

Il y a deux façons d'écouter ce podcast :
sur Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=4yHjW_uNwzg

N'hésitez surtout pas à nous faire vos retours ici ou sur les nombreux supports énoncé au début du Podcast. De plus, ce podcast étant communautaire, n'hésitez surtout pas à le partager abondamment sur le net ou à le faire écouter à tous ceux que ça pourrait intéresser, il vous est juste demander de citer les personnes ayant participé à ce podcast !

Nous allons essayer d'enchainer plus rapidement le troisième numéro, à voir si ça partira plus plateau, figs ou un mix à cause des disponibilités de chacun. A très vite !

vendredi 29 mai 2020

ROSD Burning Light 1

Hello,

Aujourd'hui un peu de Ranger Of Shadow Deep avec le début de la campagne Burning Light. Campagne présente dans le bouquin de base donc… attention spoilers car ça arrive bientôt en VF !
Nous avons joué sur la superbe table de Cain qui a du s'occuper pendant le confinement… Je vous la fait en mode récit, je me dis que c'est plus intéressant que les règles.

Les deux rangers en avaient vu de belles depuis que l'Ombrefosse avait surgi et s'était emparée de Lorenthia. Ils avaient affronté des araignées nécrogénitrices, repris une tour de guet, arrêté des loups-garous et s'étaient même introduits dans l'Ombrefosse pour sauver quelques Lorenthians. Non content de tous ces exploits la seule chose qu'ils y avaient gagné (hormis quelques breloques, la mort d'un chien et la blessure d'un second) était le droit d'y retourner. Les hauts gradés souhaitent récupérer le calice de Sainte Emilia dont les propriétés régénératrices devraient être fort utiles à la lutte contre le mal. Bien évidemment le couvent l'abritant était en Lorenthia, au cœur de l'Ombrefosse.
Retour dans les ténèbres pour nos deux acolytes...

Acte 1 - La guérite



Réutilisant les passages découverts lors de leur dernière infiltration en Lorenthia, nos héros arrivent prestement au couvent dont l'emplacement exact leur avait été indiqué. Devant cette ruine, ils décident de faire comme chez eux et de rentrer par la porte principale et passent par la guérite. Le premier constat est macabre, il ne semble plus y avoir âme qui vive, on ne distingue que 3 corps enfermés dans des cages suspendues… Une goule traine par là, attendant sûrement que d'autres morceaux de chair ne dégringolent pour les avaler goulument.
Ce n'est pas ça qui arrêtera les rangers, Mellal le ranger et le chasseur Asgeir nouvellement recruté en feront leur affaire. Face aux traits mortels, la créature tombe...






Ne souhaitant pas s'attarder plus que nécessaire, les forces se divisent pour couvrir le terrain. Ugl le sauvage et Boyl le chien de chasse rescapé se dirige vers la porte fermée tandis que Cain et ses compagnons se dirigent vers la brèche du mur opposé d'où résonne un étrange bruit sourd.



Ce son n'est rien d'autre que les bruits de pas d'un ogre, errant dans les ruines. Pas le moins impressionné du monde par son énorme gourdin, Cain et sa bande l'engage pour le mettre prestement à mort. "Il y a quelque chose là-bas, va donc voir de quoi il en retourne l'archer, nous on a l'estomac solide, on va regarder ces cages de plus prêt". 





"Il y a de l'écho ici ?". Ce n'est pas de l'écho mais un second ogre qui fait irruption, sa démarche chaloupée appuyée par le frémissements de l'air lorsqu'il agite sa massue. D'ailleurs, un bonheur n'arrivant jamais seul, il sera suivi par des zombies qui s'inviteront eux aussi à la fête.



"On l'a déjà fait, on peut le refaire !". Le Ranger se retourne vers l'ogre après avoir fouillé la première cage, trouvant une lettre importante. Il faudra la déchiffrer une fois les ennuis derrière nous. Le soigneur reste bien à l'abri, sans trop s'avancer au danger mais prêt à soigner ses camarades à la première blessure sérieuse.



L'ogre passé au fil de l'épée, il est temps de s'intéresser à la seconde cage, qui s'avère contenir... un zombie ! Heureusement, les réflexes du ranger permettront d'éviter la surprise du cadavre, qui sera vite maitrisé par les deux barbares. 
Le groupe de Mellal en profites pour abattre le premier zombie et chercher la dernière cage, dans laquelle ils récupèrent une chevalière en or ornée d'un héron... Ils l'emportent, se disant qu'elle est sûrement importante pour quelqu'un.



Reste cette satanée porte qui ne veut pas céder. Il lui faudra plusieurs essais mais Ugl finit par triompher. Le pouvoir de la chair dépasse le pouvoir de l'acier ! Mais les muscles vont encore devoir s'activer car quatre goules rôdent encore dans cette pièce... Heureusement elles ne sont pas de taille face au sauvage, appuyé par le chasser et le chien !






Un dernier zombie fait son apparition, mais il n'aura pas plus de chance que les précédents... Une fois le trésor récupéré, les héros mettent fin à ses souffrances.



Acte 2 - La chapelle en ruines

Une fois l'entrée sécurisée, le rangers prennent juste le temps de soigner grossièrement leurs blessures et de déchiffrer la lettre indiquant "nous l'avons enterré dans la terre meuble", le reste des informations étant noyé sous le sang couvrant le parchemin. Ils se dirigent alors vers la chapelle en ruines observé depuis l'extérieur du batiment. Les coins de la pièce sont effondrés et un énorme tas de déchets et de ruines trône au centre la pièce. La quasi-totalité de l'étage est effondré et un petit cabinet semble fermé. Pour ne rien arranger, il y a ici aussi des charognards, à la vue de chair fraiche, les goules braquent leur regard vers les 8 silhouettes entrant dans le lieu autrefois saint...



Les hostilités s'engagent très tôt et certaines goules semblent bien plus pugnaces que celles trouvées précédemment. Une dure lutte se déroule dès l'entrée. Seul Asgeir fera bande à part en s'approchant des restes de l'étage éffondré, son regard attiré par une étrange lueur... 



Les goules ne sont même pas encore occis qu'un serpent des plus étranges sort de la pile d'immondices. Il n'est plus humain, ses ondulations hachées l'amènent au contact de Cain, protégé par sa corps que la mort a renforcé... La lutte est âore, les héros plusieurs fois meurtris, mais la mort est repoussée une fois de plus. Asgeir revient comme une fleur avec son trésor pour inspecter le restes entassés au centre de la pièce. Il en tire un manuel de prières, assez recherché dont les cantiques protègent le porteur des morts-vivants. "Ma première babiole !"





Excitées par l'odeur du sang, de nouvelles goules font leur apparition. Certaines sont cachées sous les ruines de l'étage, d'autre dans la petite pièce découverte par les héros. Ces dernières semblent gardés un petit coffre laissé en évidence...




Les troupes d'Alladore comment à savoir y faire avec la chaire morte et bien que le chien se fasse briser une patte par ces charognards, le reste sera éliminé sans trop de soucis. Celle qui surgira du second étage sera même fléchée avant d'avoir pu atteindre quiconque. En levant les yeux vers la goule, Mellal aperçoit un trio d'étoile briller par un pan écroulé du toit. Cette constellation ne lui ait pas inconnu mais pourtant... il manque l'étoile du Nord-Est. Serait-ce un signe?



Acte 3 - La cour intérieure

Après d'infructueuses recherches dans la chapelle, le rangers continuent l'exploration par la cour intérieure du couvent. Ils voient de nombreux endroits sont à fouiller : une fontaine ornée d'une étrange statue, un charrette abandonnée, des écritures étranges et de petites cahutes mais n'y trouvent pas âme qui vive. En effet, les seuls habitants du lieu sont des squelettes, poussés par la magie de l'Ombrefosse a s'en prendre aux vivants.




Bien qu'il ne soit pas évident de les abattre à distance -la surface étant plutôt réduit sur ces corps tout d'os constitués- une bonne partie est abattu au tir et le reste réduit en poussière par Cain. Les morts vivants sont coriaces mais un coup bien placé suffit à séparer les os et rendre inoffensif ces nouveaux ennemis morts-vivants.




Une fois cette première menace éliminée, d'autres os se ressoudent pour continuer l'inexorable assaut des rangers et de leurs compagnons. Mellal en profite pour ouvrir une des cahutes qui révèle un être qui respire encore : un chien est attaché à une chaine, abandonné sur place mais protégé par le cadenas de la cahute. Le commandement naturel du ranger amènera le chien à le considérer comme son nouveau maitre.



La fontaine ne contient rien d'autre que des zombies puants, mais la statue elle, se révèle d'un intérêt bien différent. Elle représente Sainte Emilia portant le calice. Une main est manquante, elle pointait vers la bibliothèque. Cependant, cette même main est retrouvée un peu plus loin, pointant dans la direction inverse et reposant à côté d'un petit marteau de joaillier… ce n'est sûrement pas un agent de l'Ombrefosse qui a vandalisé cette statue. Cette théorie semble confirmer par les étranges écritures griffonnées au mur indiquant : "cela a été déplacé". La prochaine fois, il faudra que les rangers explorent l'opposé de la bibliothèque, à savoir l'herboristerie. 



J'espère que ce petit récit vous a plus et que l'alternance photos et textes est bien dosée. Un grand merci à Cain pour sa table et ses nombreux éléments de décor qui ont complété à merveille les murs de mon donjon Battle System.
J'espère vous donner vite rendez-vous pour la fin du récit, si nos intuitions se révèlent exactes. D'ici là il devrait y avoir un peu de peinture et la reprise du récit Star Wars de l'Odyssée du Freedom Fighter.

Kenavo !